Фанаты Grand Theft Auto VI обратили внимание на высокую степень детализации игрового мира. В сообществе Reddit активно обсуждают проработку элементов снаряжения для подводного плавания. При максимальном приближении на экипировке можно рассмотреть компенсатор плавучести, регулятор давления, а также первую и вторую ступени дыхательного аппарата.
Особый интерес у пользователей вызвало разделение на основную систему подачи воздуха и аварийную, которая традиционно окрашена в ярко-желтый цвет. Игроки отмечают, что подобная графическая точность задает новые стандарты качества для всей игровой индустрии в жанре проектов с открытым миром. Проработка мелких деталей свидетельствует о серьезном подходе разработчиков к визуальной составляющей.
Помимо визуальных аспектов, участники обсуждения надеются на изменение механики взаимодействия с предметами. В предыдущей части серии водолазный костюм автоматически появлялся на персонаже при прыжке в воду. Судя по кадрам, в новой игре процесс подготовки к погружению может стать более реалистичным, требуя ручного взаимодействия со снаряжением на борту судна.