Разработка мультиплеерного ответвления The Witcher снова сокращает штат сотрудников

Разработка мультиплеерного ответвления The Witcher снова сокращает штат сотрудников

Бостонская студия The Molasses Flood и польский холдинг CD Projekt снова сократили часть команды, занятой разработкой мультиплеерного проекта Project Sirius во вселенной The Witcher. На этот раз рабочие места потеряли девять специалистов, из которых четыре человека работали в офисе в Бостоне и пять человек в Варшаве. Еще девять сотрудников сейчас находятся в процессе перехода на другие проекты внутри компании на фоне изменения общей стратегии разработки.

До проведения очередных сокращений над созданием Project Sirius работали 83 человека, а после текущих изменений численность коллектива уменьшилась до 65 специалистов. Представители CD Projekt официально подтвердили данную информацию, заявив о приведении размера команды в соответствие с текущими потребностями проекта на данном этапе производства. Ранее в разработку уже вносились изменения, а весной текущего года к проекту присоединился ведущий сценарист Кван Пернг, работавший над Destiny 2.

Проект Project Sirius впервые был анонсирован в 2022 году как одиночный и кооперативный экшен, однако в 2023 году разработку перезапустили с последующим увольнением 29 человек. На текущий момент работа над спин-оффом продолжается силами оставшегося коллектива. Холдинг CD Projekt рассчитывает оптимизировать производственный процесс и сосредоточить ресурсы на ключевых этапах создания игры.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо