Разработчики Assetto Corsa Rally запустили первую фазу сетевой игры в обновлении 0.5

Разработчики Assetto Corsa Rally запустили первую фазу сетевой игры в обновлении 0.5

Разработчики гоночного симулятора Assetto Corsa Rally объявили о выпуске масштабного обновления 0.5 для версии игры в раннем доступе. Главным нововведением стала свежая локация — Ралли Греции, которая предлагает игрокам два уникальных спецучастка («Элатия» и «Лутраки») с 12 вариантами планировки. Пользователей ждут 22 километра тщательно воссозданных дорог со значительными перепадами высот, а также специальные пресеты «Раллийных выходных», адаптированные под греческие трассы.

Кроме того, авторы запустили первую фазу официального онлайн-мультиплеера. Теперь игроки могут создавать собственные кастомные серверы или присоединяться к официальным комьюнити-лобби для заездов вместимостью до 16 человек. В сетевом режиме введена система еженедельной ротации событий с уникальными комбинациями машин и погодных условий. Параллельно с этим в игру добавили 24 новых одиночных заезда и 8 дополнительных зимних испытаний для регионов Эльзас и Уэльс.

Особое внимание создатели уделили полной переработке физической модели. В симуляторе значительно обновилась механика поведения шин, включая расчет площади контакта, чувствительность к развалу колес и распределение нагрузок. На мягких покрытиях дебютировал полноценный эффект «бульдозера», меняющий продольное и поперечное сопротивление грунта. Важные изменения затронули и визуальную составляющую: на гравийных этапах Греции заработала технология динамического расширения идеальной траектории, где накат и следы торможения теперь выглядят и ощущаются гораздо реалистичнее.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо