Глава студии Embark Studios Патрик Сёдерлунд прокомментировал текущее состояние использования искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, большинство компаний уже инвестируют в ИИ, однако значительная часть из них сталкивается с неправильным пониманием задач и возможностей технологии.
В студии Embark Studios, разрабатывающей Arc Raiders, активно применяются технологии машинного обучения, в частности для поведения противников и физических взаимодействий. При этом разработчики отказались от генеративных голосов, заменив их на записи с участием реальных актёров.
По словам Сёдерлунда, ключевая проблема заключается не в доступности инструментов, а в их применении. Он отметил, что многие студии делают ставку на технологии, не имея достаточного опыта и понимания, где именно их использование оправдано. В результате инвестиции в ИИ не всегда приводят к ожидаемым результатам.
На фоне этого в индустрии усиливается критика генеративного контента, включая музыку, изображения и озвучку. Часть разработчиков и игроков выступает против таких решений, указывая на вопросы авторских прав и качества итогового продукта.
Таким образом, несмотря на активное внедрение ИИ в геймдеве, Embark Studios считает, что успех будет зависеть не от скорости внедрения, а от грамотного и точного применения технологий.