Моддер под ником WoodBoy (PolyPlayBox) выпустил общедоступную демоверсию своего проекта, который кардинально обновляет визуальную составляющую легендарного шутера Quake 3 Arena. Модификация создана с использованием платформы NVIDIA RTX Remix 1.2.4 и добавляет в игру полноценную трассировку пути (Path Tracing), современные PBR-текстуры и поддержку масштабирования DLSS, при этом полностью сохраняя оригинальный геймплей.
На данный момент доступна версия мода 1.0.0, включающая три обновленные карты, а 15 января 2026 года автор выпустил патч v1.0.1. Обновление исправляет баланс освещения на картах Q3DM1, Q3DM6 и Q3DM10 (сделав их менее «зеркальными» и более яркими), убирает вспышку от пулемета и корректирует анимацию взрыва ракетницы. Для установки патча необходима базовая версия мода.
Важный технический нюанс, отмеченный в комментариях к проекту: для корректной работы модификации пользователям необходимо использовать 32-битные (x86) версии файлов quake3e.exe и opengl32.dll. Использование x64 версий приводит к ошибкам инициализации OpenGL. Энтузиасты уже тестируют мод на топовом железе 2026 года, включая видеокарты GeForce RTX 5090, отмечая необходимость ограничения кадровой частоты для оптимизации.