Pragmata получила 86 баллов на Metacritic: снято эмбарго на обзоры

Pragmata получила 86 баллов на Metacritic: снято эмбарго на обзоры

Сегодня официально истек срок действия информационного эмбарго на публикацию профильных обзоров ожидаемого научно-фантастического боевика Pragmata от японского издательства Capcom. Вместе с материалами игровой прессы были опубликованы и первые детальные технические разборы производительности, включая тестирование игры с использованием одной видеокарты. По данным популярного агрегатора Metacritic, новый проект стартовал с уверенной отметкой в 86 баллов на основе 86 рецензий. Большинство изданий отмечает, что студии удалось создать качественный и стабильный продукт, который хорошо функционирует на заявленных платформах без критических ошибок и утечек памяти, свойственных многим современным крупнобюджетным релизам.

В основе игрового процесса Pragmata лежит комбинация классического линейного экшена от третьего лица и уникальной системы взлома, которая осуществляется в реальном времени прямо во время динамичных сражений. Журналисты выделяют этот симбиоз как главное достижение разработчиков, заставляющее игроков постоянно адаптироваться к меняющимся условиям на поле боя. Взаимодействие главных героев — астронавта Хью и девочки-андроида Дианы — реализовано не только на уровне сюжета, но и глубоко интегрировано в боевые механики. Игроку необходимо грамотно управлять защитными способностями Дианы, чтобы получить тактическое преимущество для нанесения огневого урона по противникам с помощью арсенала Хью.

При этом критики подчеркивают, что игра не лишена определенных недостатков, поэтому оценки оказались высокими, но не максимальными. Сюжетное повествование во многом опирается на предсказуемые жанровые клише, а дизайн некоторых уровней и боссов журналисты сочли недостаточно проработанным для проекта такого масштаба. Тем не менее, техническое исполнение игры, качественный рендеринг и плавная анимация компенсируют сценарные слабости. Выпуск технически отшлифованной игры без обилия микротранзакций и искусственного затягивания времени прохождения стал еще одним успешным шагом Capcom на пути укрепления своей репутации среди геймеров.

Наш тест доступен по ссылке

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо