Пользователи PlayStation всё чаще переплачивают за бонусы и ранний доступ к релизам

Пользователи PlayStation всё чаще переплачивают за бонусы и ранний доступ к релизам

Статистика предзаказов цифрового магазина PlayStation Store указывает на формирование нового ценового порога среди консольной аудитории. Покупатели всё чаще отдают предпочтение премиальным и расширенным изданиям видеоигр, игнорируя их базовые варианты. Подобная тенденция наблюдается во всех отслеживаемых регионах, где наиболее дорогие версии крупных проектов стабильно опережают по популярности стандартные релизы.

Главным примером данного сдвига стало издание Ultimate для Grand Theft Auto VI стоимостью $100, которое заняло 1 место по объемам предзаказов на всех 9 ключевых рынках. Повышенный спрос на дорогие комплекты обусловлен маркетинговой политикой издателей. В базовых изданиях игроки получают урезанный контент, тогда как премиальные наборы предлагают полный доступ к материалам, внутриигровые бонусы и возможность начать игру на несколько дней раньше официального релиза.

Сочетание высокого ценника и перехода рынка на цифровой формат делает аудиторию крайне восприимчивой к формированию новых потребительских привычек. На рынке отсутствуют полноценные интерактивные альтернативы крупным видеограм, поэтому ключевые блокбастеры воспринимаются покупателями как обязательный продукт. По этой причине стратегия издателей по повышению стоимости премиальных версий оказалась успешной и приносит максимальную прибыль.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо