Польский геймдев в глубоком кризисе: закрыта четверть студий

Польский геймдев в глубоком кризисе: закрыта четверть студий

Министерство культуры Польши объявило о начале разработки срочной стратегии развития игровой индустрии. Глава ведомства Марта Ценковска признала, что отсутствие системной поддержки лишает польские студии конкурентных преимуществ, в то время как Германия активно использует госсубсидии для экспансии.

Согласно отчету The Game Industry of Poland 2025, отрасль переживает первый в истории спад:

  • Занятость сократилась с 15,3 до 14,5 тысяч человек.
  • Доходы упали с 6 до 5,5 млрд злотых.
  • Закрылось около 120 студий — это четверть всех активных компаний на рынке.

Позиции страны в мировых рейтингах рухнули. Если в 2021 году Польша была лидером по числу игр в топе желаемого Steam (38 тайтлов), то в 2025 году она упала на 7-е место (12 тайтлов). В то же время Германия показала рост на 460%.

Эксперты называют три причины краха: глобальное перенасыщение, окончание старых программ помощи и резкий уход инвесторов в сектор производства оружия и боеприпасов. В качестве решения предлагается запуск программы GameINN 2.0, которая должна обеспечить постоянное финансирование R&D-проектов и вернуть индустрии инвестиционную привлекательность.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо