ПК за $8000 с RTX 5090 еле выдал 60 FPS в 4K в Mass Effect 2 Legendary Edition с DLSS 5

ПК за $8000 с RTX 5090 еле выдал 60 FPS в 4K в Mass Effect 2 Legendary Edition с DLSS 5

Энтузиасты провели тест нейросетевого рендеринга DLSS 5 в игре Mass Effect 2 Legendary Edition в разрешении 4K на максимальных настройках графики. Для запуска использовали компьютер стоимостью около 8000 $, собранный на базе видеокарты ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC и процессора AMD Ryzen 9 9950X3D. Главной целью проверки стало измерение реальной кадровой частоты при полной передаче отрисовки материалов, света и теней генеративной нейросети.

В ходе теста система за 8000 $ работала на пределе возможностей и с трудом удерживала планку в 60 кадров в секунду. Технология DLSS 5 отходит от традиционного масштабирования и задействует диффузионный генеративный конвейер, который синтезирует финальный кадр напрямую по сырым буферам геометрии движка. Подобная вычислительная нагрузка заставила тензорные блоки графического чипа работать на максимуме, из-за чего в сценах со стрельбой наблюдались колебания времени кадра.

Тестовая сессия зафиксировала высокое энергопотребление и сильный нагрев ключевых компонентов платформы под непрерывной нагрузкой нейросетевыми алгоритмами. Несмотря на наличие 3D V-Cache у процессора и огромный объем памяти у видеокарты, даже такое дорогое железо с трудом справляется с генеративным рендерингом в реальном времени. Эксперимент показал текущую неготовность алгоритмов нейросетевой генерации DLSS 5 к стабильной работе без падений производительности.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо