Первые подробности Halo Campaign Evolved от Digital Foundry

Первые подробности Halo Campaign Evolved от Digital Foundry

Студия Halo Studios представила демонстрационную версию проекта Halo Campaign Evolved, который является полноценным ремейком культового шутера Halo Combat Evolved. Разработка полностью перенесена на современный движок Unreal Engine 5, при этом авторы полностью отказались от многопользовательского режима ради детальной проработки одиночной кампании. В тестовую версию вошли две классические миссии под названиями The Silent Cartographer и Assault on the Control Room. Визуальный стиль претерпел значительные изменения в сторону реализма с добавлением высокодетализированного ландшафта, улучшенной системы симуляции воды и динамического освещения с использованием технологий Lumen GI и Mega Lights.

Специалисты протестировали производительность игры на различных аппаратных платформах и выявили ключевые особенности оптимизации. На консоли Xbox Series X в режиме производительности игра демонстрирует стабильные 60 кадров в секунду, используя динамическое масштабирование разрешения в пределах от 50% до 75% от целевого значения, а также аппаратную трассировку лучей. На персональных компьютерах ситуация оказалась более неоднородной из-за высокой нагрузки на центральный процессор. Видеокарта RTX 4060 в связке с процессором Ryzen 5 5600X обеспечивает частоту кадров чуть ниже 60 в секунду при разрешении 1440p, в то время как портативная консоль ROG Ally X способна выдать лишь около 30 кадров в секунду на минимальных настройках графики.

Игровой процесс ремейка получил ряд заметных изменений и нововведений, заимствованных из более поздних частей серии. Игроки теперь могут собирать и активировать энергетические щиты с помощью специальной клавиши, использовать энергетические мечи погибших противников, активировать звуковой сигнал на транспорте Warthog и угонять вражескую технику. Была полностью переработана геометрия некоторых уровней для устранения монотонности и коридоров, ранее маскировавших загрузки, а также изменены показатели прочности врагов. Помимо этого, в проект добавлены новые черепа, дополнительные миссии и возможность кастомизации игровых этапов путем добавления нетипичных для этих локаций противников.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо