В сообществе игроков активно обсуждается возможность переноса механик взаимодействия с неигровыми персонажами из Red Dead Redemption 2 в грядущую Grand Theft Auto VI. Пользователи вспоминают, что в RDR2 присутствовала свобода действий с NPC, включая возможность связывать их, перевозить на лошади, отдавать животным или сбрасывать со скал.
Фанаты выражают надежду, что разработчики из Rockstar Games адаптируют эту систему под современные реалии в GTA 6. В качестве замены лошадям предлагается использовать транспортные средства, что позволит игрокам помещать связанных NPC прямо в багажники автомобилей для последующей скрытой транспортировки по всей игровой карте.
Пользователи считают, что внедрение подобных возможностей значительно повысит уровень интерактивности окружающего мира. Ожидается, что перенос механик из предыдущего проекта студии и их логичное расширение сделают игровой процесс более вариативным и добавят новые проработанные сценарии взаимодействия с неигровыми персонажами в современных городских условиях.