Обновление 1.07 улучшило отображение тумана и кадровой частоты в Silent Hill 2

Обновление 1.07 улучшило отображение тумана и кадровой частоты в Silent Hill 2

Компания Konami совместно со студией Bloober Team выпустила официальное обновление 1.07 для психологического хоррора Silent Hill 2 на консолях PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Главной целью данного патча стало повышение общей производительности игры в обоих доступных графических режимах, а именно в режиме производительности и режиме качества. Разработчики проверили работу проекта на системах текущего поколения и внесли технические изменения для обеспечения более стабильной частоты кадров при сохранении детализации игровых локаций.

Существенная часть изменений в обновлении 1.07 затронула визуальную составляющую и графические эффекты проекта. Специалисты студии усовершенствовали отображение фирменного тумана, который является ключевым элементом атмосферы города, а также устранили мерцание теней на различных объектах окружения. Помимо этого, обновление исправляет визуальные сбои и артефакты, которые ранее могли появляться во время движения главного героя или при резком перемещении камеры по ключевым зонам.

Патч 1.07 направлен на комплексное повышение общего визуального качества игры Silent Hill 2 на платформах Sony. Игрокам предлагается загрузить свежую версию клиента через стандартное меню обновлений системы PlayStation, чтобы оценить внесенные исправления. Совместная работа издателя и разработчиков по поддержке проекта продолжается в рамках планового обслуживания игры после ее официального релиза.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо