В сети обсуждается обнаружение скрытого тестирования цен в цифровом магазине PS Store. Аналитический ресурс PSrices зафиксировал использование алгоритмов динамического ценообразования для разных групп пользователей. Практика показывает, что базовая стоимость цифровых копий меняется в зависимости от статуса авторизации покупателя на платформе.
В качестве наглядного примера приводится ситуация с покупкой игры Assassin's Creed Unity, стоимость которой варьировалась для одного и того же профиля. Для неавторизованных сессий цена составляла около 4,80 долларов, а после выполнения входа в аккаунт сети PSN она моментально поднималась до 12,80 долларов. Подобные механизмы вызывают вопросы у сообщества касательно прозрачности формирования цен на цифровые товары.
Пользователи платформы Reddit отмечают, что компания проводит классическое A/B-тестирование для изучения эластичности потребительского спроса. Данная бизнес-модель не является уникальной для индустрии. Аналогичная практика ценовых изменений регулярно применяется на торговой площадке Amazon перед запуском крупных сезонных распродаж.