Энтузиасты представили новую модификацию для компьютерной версии культового экшена Resident Evil 5, которая кардинально меняет базовую механику перемещения персонажа. Проект модернизирует классическую схему управления, делая ее максимально похожей на игровой процесс современных номерных частей и недавних ремейков серии от компании Capcom. Главным нововведением стала полноценная свободная навигация на 360 градусов, которая полностью устраняет ограничения оригинального танкового управления и делает перемещение по локациям значительно более плавным, динамичным и отзывчивым.
Ключевым изменением боевой системы стало появление долгожданной возможности целиться и вести огонь непосредственно во время движения персонажа. В оригинальном релизе Resident Evil 5 игроки были вынуждены полностью останавливаться для совершения каждого выстрела или использования оружия, что существенно замедляло темп сражений. С установленным модом персонаж может свободно ходить и маневрировать по карте с поднятым оружием, уклоняться от ударов противников и отстреливаться прямо на ходу, сохраняя постоянный визуальный контроль над окружением.
Опубликованная демонстрация геймплея на персональных компьютерах подтверждает стабильную работу новой механики управления как при использовании клавиатуры и мыши, так и со стандартным геймпадом. Игровое сообщество положительно встретило данное улучшение и сразу же выразило надежду на создание аналогичной модификации для переиздания Resident Evil 4 Ultimate HD Edition. На текущем этапе проект находится в разработке, а фанаты рассчитывают на дальнейшее развитие систем парирования ножом и расширение базового арсенала движений.