Новая версия DDU 18.1.5.1 адаптирована под Auto Shader Compilation от NVIDIA

Новая версия DDU 18.1.5.1 адаптирована под Auto Shader Compilation от NVIDIA

Утилита Display Driver Uninstaller получила обновление до версии 18.1.5.1, в котором переработана работа с драйверами NVIDIA и их кешем шейдеров.

Главное изменение связано с внедрением новой функции Auto Shader Compilation (ASC) в фирменное приложение NVIDIA. Теперь очистка Shader Cache стала опциональной, поскольку система сама пересобирает шейдеры после обновления драйверов в фоновом режиме.

Shader Cache — это локальное хранилище уже скомпилированных шейдеров, которое ускоряет загрузку игр и снижает нагрузку на систему. Однако повреждённые файлы могут вызывать сбои, падения производительности и графические артефакты, из-за чего ранее часто требовалась ручная очистка через DDU.

С появлением ASC подход изменился. Технология автоматически пересобирает шейдеры для игр на базе DirectX 12, когда система простаивает или по запросу пользователя. Это снижает необходимость в ручной очистке и ускоряет подготовку игр после обновления драйвера.

Помимо этого, обновление DDU включает:
— поддержку удаления задач NVIDIA Shader Compiler
— улучшенную очистку временных файлов
— корректировки реестра при отсутствии NVIDIA App
— обновлённые методы работы с планировщиком задач
— улучшения для AMD, включая удаление папки AMDInstallManager

В результате DDU адаптируется под новую экосистему NVIDIA, где автоматизация процессов постепенно заменяет ручные действия пользователя.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо