Утилита Display Driver Uninstaller получила обновление до версии 18.1.5.1, в котором переработана работа с драйверами NVIDIA и их кешем шейдеров.
Главное изменение связано с внедрением новой функции Auto Shader Compilation (ASC) в фирменное приложение NVIDIA. Теперь очистка Shader Cache стала опциональной, поскольку система сама пересобирает шейдеры после обновления драйверов в фоновом режиме.
Shader Cache — это локальное хранилище уже скомпилированных шейдеров, которое ускоряет загрузку игр и снижает нагрузку на систему. Однако повреждённые файлы могут вызывать сбои, падения производительности и графические артефакты, из-за чего ранее часто требовалась ручная очистка через DDU.
С появлением ASC подход изменился. Технология автоматически пересобирает шейдеры для игр на базе DirectX 12, когда система простаивает или по запросу пользователя. Это снижает необходимость в ручной очистке и ускоряет подготовку игр после обновления драйвера.
Помимо этого, обновление DDU включает:
— поддержку удаления задач NVIDIA Shader Compiler
— улучшенную очистку временных файлов
— корректировки реестра при отсутствии NVIDIA App
— обновлённые методы работы с планировщиком задач
— улучшения для AMD, включая удаление папки AMDInstallManager
В результате DDU адаптируется под новую экосистему NVIDIA, где автоматизация процессов постепенно заменяет ручные действия пользователя.