Новая трассировка теней заметно преобразила визуальную часть Crimson Desert

Новая трассировка теней заметно преобразила визуальную часть Crimson Desert

Разработчики выпустили обновление 1.08 для ролевой игры Crimson Desert. Главным нововведением патча стало добавление технологии трассировки лучей для реалистичного отображения теней. Данная графическая функция теперь значительно улучшает визуальную составляющую проекта при использовании передовых видеокарт последнего поколения.

rim rt 1 gpu

Детальное тестирование производительности провел автор канала MxBenchmarkPC на системе с видеокартой RTX 5080. Для оценки производительности применялась технология масштабирования изображения DLSS 4 в режимах качества и быстродействия. Дополнительно тестировалась функция мультигенерации кадров DLSS Multi Frame Generation в сочетании с алгоритмом реконструкции лучей. Эти технологии призваны компенсировать падение производительности при максимальных кинематографических настройках.

Результаты тестов показали, что базовая частота кадров без активации генерации составляет 60 FPS. Включение генерации в режиме 4X поднимает показатель до 170 FPS, а режим 6X позволяет достичь 220 FPS. Важно отметить, что новая технология практически не влияет на производительность. Игровой процесс остается таким же, как и до установки обновления.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо