Моддер улучшил Path Tracing и Ray Tracing в Resident Evil Requiem

Моддер улучшил Path Tracing и Ray Tracing в Resident Evil Requiem

Для игры Resident Evil Requiem вышла новая модификация под названием RE9 Graphics Enhancement версии 1.0 от автора JoHien. Данное расширение направлено на улучшение визуальной составляющей проекта за счет снятия внутриигровых ограничений максимальных настроек графики. Модификация позволяет превысить стандартный лимит качества трассировки лучей, который изначально ограничен значением High, а также вносит корректировки в алгоритмы трассировки пути.

1995 2 gpu

Инструментарий предоставляет пользователям доступ к глубокой настройке параметров рендеринга через специальное меню платформы REFramework. Игроки могут управлять глобальным освещением, качеством текстур и прозрачных буферов, настраивать плотность теней, полноразмерные отражения в экранном пространстве и дистанционное затенение. В модификацию интегрированы экспериментальные функции, такие как кэш освещенности и алгоритм ReSTIR GI для точного расчета отражений света от поверхностей.

Для корректной работы RE9 Graphics Enhancement требуется обязательная предварительная установка фреймворка REFramework. Разработчик отмечает возможную нестабильность при использовании функции кэша освещенности в определенных локациях и рекомендует применять встроенные профили настроек для быстрого переключения конфигураций. При первом запуске или смене режима трассировки необходимо применять стандартные параметры инструмента для предотвращения появления графических артефактов в игре.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо