Housemarque раскрыла детали Saros в новом геймплейном трейлере

Housemarque раскрыла детали Saros в новом геймплейном трейлере

Студия Housemarque представила новый геймплейный трейлер Saros — научно-фантастического экшен-шутера от третьего лица с элементами цикличного прохождения.

Игра выйдет 30 апреля 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5. В центре сюжета — персонаж по имени Арджун Деврадж, представитель сил правопорядка Солтари, отправляющийся на загадочную планету Каркоса.

Ключевая особенность проекта — постоянно изменяющаяся структура мира, где окружение и расположение угроз трансформируются с каждым новым заходом. Игроку предстоит изучать планету, адаптироваться к изменениям и раскрывать тайны через повторяющиеся циклы прохождения.

Одним из центральных элементов геймплея является аномальное затмение, которое влияет на геометрию уровней и поведение врагов. Это создаёт динамичную систему, где каждая попытка отличается от предыдущей, а прогресс строится на накоплении опыта и знаний.

В трейлере показаны интенсивные перестрелки, сражения с крупными противниками и быстрый темп боёв, характерный для предыдущих проектов студии. Акцент сделан на мобильности, реакции и контроле ситуации в условиях постоянной неопределённости.

Таким образом, Saros продолжает развивать идеи, знакомые по прошлым играм Housemarque, предлагая более масштабный и вариативный опыт с упором на цикличный геймплей, изменяемый мир и сложные боевые столкновения.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо