Пользователи обратили внимание на колоссальную разницу в технических характеристиках консолей разных поколений в контексте игр Rockstar Games. В центре обсуждения оказалось сравнение объемов доступной оперативной памяти на PlayStation 3, для которой изначально разрабатывалась Grand Theft Auto V, и современной PlayStation 5, где состоится релиз шестой части франшизы. Приведенные в сообществе цифры наглядно демонстрируют масштабы технического прогресса.
Консоль старого поколения располагала всего 512 мегабайтами памяти, которые аппаратно делились пополам между системой и игрой. Таким образом, разработчикам оригинальной пятой части приходилось умещать весь открытый мир, текстуры и логику поведения персонажей всего в 256 мегабайт. При этом современная архитектура PlayStation 5 предлагает 16 гигабайт общей памяти, из которых под нужды операционной системы резервируется лишь около 3,5 гигабайт.
В результате для работы самой игры на текущем поколении консолей остается примерно 12,5 гигабайт свободного пространства. Это означает, что для создания детализированного мира и сложных симуляций в новой части серии у разработчиков есть в 50 раз больше ресурсов оперативной памяти. Такой объем позволит значительно увеличить дальность прорисовки, разнообразить поведение толпы и добавить множество сложных механик без дополнительных загрузочных экранов.