Rockstar Games открыла вакансию ведущего программиста в подразделение Creator Platform для работы над инструментами создания пользовательского контента. Основное внимание уделяется развитию технологий FiveM и RedM, а также созданию новых систем для будущих проектов компании, включая GTA 6. Вакансия открыта в офисе Rockstar North в Эдинбурге, хотя ранее большинство ролей данной команды размещались в Лондоне и Нью-Йорке. Перенос фокуса в главный офис разработки подчеркивает стратегическую важность интеграции фанатского творчества в основные продукты студии.
В требованиях к кандидату указан обязательный выпуск игр на консолях Xbox и PlayStation, что указывает на планы по расширению функционала для авторов за пределы персональных компьютеров. Обязанности и навыки для данной должности включают следующий список:
- Разработка и поддержка стратегии по улучшению технологий Creator Platform и связанных инструментов.
- Сопровождение работы платформ FiveM и RedM.
- Наличие глубокого интереса к сообществам моддинга и пользовательского контента.
- Опыт работы с реверс-инжинирингом.
- Понимание ландшафта платформ Roblox, Fortnite, YouTube, Twitch и TikTok.
- Минимум одна выпущенная игра на консолях Xbox или PlayStation.
- Работа в режиме полного дня в офисе Rockstar North в Эдинбурге.
Ожидается, что новые инструменты позволят игрокам создавать контент, масштаб которого значительно превзойдет возможности текущего редактора миссий в GTA Online. Ранее Rockstar Games приобрела команду Cfx.re, ответственную за крупнейшие мультиплеерные модификации, что подтверждает серьезность намерений по полноценной интеграции пользовательских работ в экосистему своих игр. Подобная стратегия направлена на значительное расширение жизненного цикла будущих проектов за счет активности творческого сообщества. Инвестиции в консольный инструментарий помогут компании охватить аудиторию, которая ранее была лишена доступа к глубоким модификациям.