God of War для ПК будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR для повышения производительности

God of War llegara a PC con soporte para DLSS y FSR

God of War станет еще одним продуктом, который позволит вам использовать как технологии NVIDIA DLSS, так и AMD FidelityFX Super Resolution.

Поддержка FSR является дополнением ко всем ранее анонсированным функциям для ПК, включая поддержку сверхшироких мониторов и текстур до 4K. Игра будет иметь тени с высоким разрешением и улучшенные отражения.

В дополнение к этим общим улучшениям пользователи Nvidia смогут пользоваться DLSS для увеличения FPS и Nvidia Reflex для уменьшения задержки системы. Первая из этих технологий совместима только с RTX 2000 и RTX 3000, а вторая совместима с GeForce GTX 900 и новее.

Технологии AMD FidelityFX Super Resolution имеет преимущество над DLSS. У AMD FSR открытый исходный код и её можно использовать на всех современных 3D-ускорителях.

God Of War PC выйдет 14 января 2022 года. 

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо