Компьютерная версия игры Neverness To Everness имеет встроенное программное ограничение частоты кадров. При стандартных настройках максимальная производительность заблокирована на отметке 120 кадров в секунду. Это ограничение действует во всех разрешениях и при любых базовых настройках графики.
Для преодоления данного лимита требуется активация технологии генерации кадров. Использование этой функции кратно увеличивает итоговую производительность за счет создания дополнительных промежуточных кадров. На видеокартах NVIDIA линейки RTX 40 доступен режим двукратной генерации, который сдвигает планку максимальной частоты до 240 кадров в секунду.

Новейшее поколение графических ускорителей RTX 50 обладает расширенными аппаратными возможностями. Владельцам данных видеокарт доступны режимы трехкратного и четырехкратного умножения кадров. Это позволяет обойти базовый лок и достичь производительности в 360 и 480 кадров в секунду соответственно.