DualSense 2.0 может получить совместимость с консолью PlayStation 5

DualSense 2.0 может получить совместимость с консолью PlayStation 5

Патентная документация компании Sony раскрыла техническую концепцию модульного контроллера DualSense 2.0, создаваемого для консоли PlayStation 6. Устройство оборудовано съемным цветным сенсорным экраном диагональю 2.5 дюйма, расположенным на месте стандартной сенсорной панели. Корпус манипулятора построен на модульной магнитной платформе, позволяющей менять местами аналоговые стики, физическую крестовину и дисплейный блок под предпочтения игрока. Инженеры описали интеграцию дисплея с консольным интерфейсом для разгрузки телевизора, включая отображение инвентаря, карт местности, индикаторов здоровья персонажа, системных настроек и быстрых командных чатов.

Запуск полноценных графических блокбастеров непосредственно на экране геймпада технически исключен из-за строгих аппаратных лимитов. Масштабные проекты невозможно комфортно запускать на дисплее диагональю 2.5 дюйма из-за нечитаемого шрифта субтитров, трудностей ориентации в пространстве и перегруженных меню. Беспроводной контроллер также имеет жесткие ограничения емкости встроенного аккумулятора и пассивную схему теплоотвода без встроенных вентиляторов. Потоковая трансляция или автономная обработка тяжелой трехмерной графики приведут к мгновенному разряду аккумулятора и критическому перегреву корпуса манипулятора. Все крупные игры нового поколения продолжат выводиться только на подключенном внешнем мониторе или телевизоре.

Встроенный дисплей DualSense 2.0 ориентирован на запуск сопутствующих интерактивных мини-игр с пальцевым вводом данных, включая карточные партии, взлом цифровых замков в ролевых проектах и тактические головоломки. При этом манипулятор предположительно может получить прямую совместимость с консолью PlayStation 5, поскольку многие будущие видеоигры будут выпускаться одновременно на двух поколениях систем. Ранее производитель никогда не реализовывал поддержку новых контроллеров на старых приставках. Если кроссплатформенные релизы получат адаптацию под новые функции, игрокам на PlayStation 5 для получения свежего геймплейного опыта будет достаточно купить один только контроллер без перехода на новую консоль, хотя сложная конструкция ощутимо повысит его розничную цену.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо