God of War III Remastered запустили на Xbox Series X через эмулятор PS4 с 45 FPS

God of War III Remastered запустили на Xbox Series X через эмулятор PS4 с 45 FPS

Сообщество разработчиков программного обеспечения для запуска сторонних систем продемонстрировало запуск слэшера God of War III Remastered на игровой платформе Xbox Series X. Проект реализован через порт эмулятора консоли PlayStation 4 ShadPS4, скомпилированный для универсальной платформы Windows UWP и запущенный в стандартном режиме разработчика Dev Mode на операционной системе приставки Microsoft. Подобный метод позволяет обходить стандартные платформенные ограничения розничной прошивки без физической модификации аппаратной части или взлома системных файлов устройства.

ow12 gpu

Опубликованный видеоматериал фиксирует как вступительные ролики, так и активную фазу игрового процесса в открывающей главе на теле титана Гайи. В левом верхнем углу экрана функционирует встроенный диагностический оверлей мониторинга, отображающий нагрузку компонентов и кадровую частоту. Во время динамичных боевых сцен фреймрейт держится в диапазоне от 30 до 45 кадров в секунду при базовом разрешении 1080p, демонстрируя просадки ниже целевых 60 кадров в секунду исключительно в моменты активной компиляции графических шейдеров и одновременного взрыва спецэффектов.

Управление в игре полностью переведено на стандартный контроллер Xbox Wireless Controller с корректной регистрацией аналоговых триггеров и кнопок действий. Присутствуют незначительные артефакты постобработки световых лучей, однако аудиопоток синхронизирован без слышимых задержек и разрывов. Успешная демонстрация подтверждает пригодность аппаратной платформы Xbox Series X с архитектурой AMD Zen 2 и графикой RDNA 2 для дальнейшей оптимизации программных трансляторов вызовов API консолей семейства PlayStation.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо