GeForce RTX 4070 выдает всего 25–35 FPS с DLSS 5 в Gothic 1 Remake

GeForce RTX 4070 выдает всего 25–35 FPS с DLSS 5 в Gothic 1 Remake

Энтузиасты продолжили эксперименты с утекшей в сеть предварительной версией нейросетевого рендеринга DLSS 5 и сумели запустить технологию в Gothic 1 Remake. Модификация была адаптирована для работы на видеокартах поколения Ada Lovelace при помощи инструментов сообщества RenoDX. Ранее считалось, что алгоритм рассчитан исключительно на линейку GeForce RTX 50, однако энтузиасты смогли заставить инференс FP8 работать на графических процессорах серии GeForce RTX 40.

В качестве тестового стенда использовалась видеокарта GeForce RTX 4070. При разрешении 4K и очень высоких настройках графики падение производительности составило свыше 50%, а средняя частота кадров в спокойных сценах находилась в диапазоне 25–35 FPS. В динамичных моментах и во время боя фреймрейт падал еще сильнее, что делает геймплей некомфортным. Добиться стабильных 60 FPS на GeForce RTX 4070 удалось только при снижении разрешения до 1080p, однако при этом сильно страдала общая четкость картинки.

Пользователи также обратили внимание на нестабильность работы и визуальные особенности алгоритма. В ранних версиях мода наблюдалась утечка видеопамяти при повторном переключении настроек, которую разработчикам модификации удалось частично исправить в свежих патчах. Визуально нейросеть добавляет контраст и объемные тени на лицах и броне персонажей, но при этом создает эффект студийного освещения и может чрезмерно высветлять элементы окружения, что вызвало споры среди фанатов оригинальной атмосферы игры.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо