Владельцы видеокарт AMD Radeon RX 9070 XT столкнулись с некорректной работой графических технологий в гоночном симуляторе Forza Horizon 6. На профильных интернет-площадках появились жалобы на некорректное отображение отражений при включенной трассировке лучей. Помимо этого, пользователи сообщают о наличии заметных микрофризов и общей нестабильности фреймрейта в определенных игровых сценах.
Технический анализ выявил проблемы с реализацией глобального освещения с трассировкой лучей (RTGI), вызванные полным отсутствием качественного шумоподавления. На опубликованных скриншотах видно, что отражения на стеклах зданий отрисовываются с сильными артефактами, а на дорожном покрытии отражения окружения отсутствуют. Игроки выражают удивление тем, что подобные визуальные баги на новой архитектуре графических чипов остались незамеченными во время тестирования перед выпуском игры.
В качестве временного решения проблемы пользователи рекомендуют снизить настройки качества отражений с трассировкой лучей до среднего уровня. На этих параметрах Forza Horizon 6 начинает комбинировать стандартную растровую модель отражений с трассировкой лучей, что позволяет частично замаскировать графические дефекты и вернуть отображение эффектов на дорогах. Официальных комментариев от разработчиков игры из Playground Games или представителей компании AMD по поводу исправления данной ошибки пока не поступало.