Electronic Arts разрабатывает ремастер трилогии Mass Effect на Unreal Engine 5

Electronic Arts разрабатывает ремастер трилогии Mass Effect на Unreal Engine 5

Появидась неофициальная информация о возможном создании ремастера оригинальной трилогии игр Mass Effect. Согласно распространяемым утечкам, проект разрабатывается с применением игрового движка Unreal Engine 5. Издательство Electronic Arts и студия BioWare на данный момент не давали комментариев и не подтверждали факт работы над данным переизданием.

Предполагается, что перенос классических игр на платформу Unreal Engine 5 обеспечит улучшение визуальной составляющей. Инсайдеры заявляют о планах интегрировать систему глобального освещения Lumen и систему виртуализованной геометрии Nanite для построения детализированных уровней. Ожидается базовая переработка текстур и моделей персонажей под стандарты современных систем.

На текущий момент отсутствует информация о целевых платформах, бюджете проекта и предполагаемых сроках его релиза. В случае подтверждения слухов обновленная трилогия, вероятно, будет ориентирована на персональные компьютеры и консоли текущего поколения с ожидаемым ценником около 70$. Пока проект остается на уровне неподтвержденных сетевых слухов.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо