ПК-версия экшена Death Stranding 2 стала важной технологической вехой для студии разработки. Фундаментом проекта выступает проприетарный движок Decima, который впервые за время своего существования получил нативную поддержку современных ресурсоемких графических опций для компьютерной аудитории.
Главным нововведением стало появление полноценной трассировки лучей. Ранее игры на этом движке полагались исключительно на традиционные гибридные методы рендеринга, однако теперь функция Ray Tracing обеспечивает физически корректные отражения на водных поверхностях и формирует глубокое реалистичное затенение объектов.

Вторым значимым внедрением стал фирменный алгоритм сглаживания и масштабирования от компании Sony. Технология PICO отлично дополняет привычные стандарты апскейлинга от конкурентов вроде NVIDIA, обеспечивая высокую четкость изображения без потери производительности на современных компьютерных системах.