Компания NVIDIA официально представила масштабное июньское обновление линейки игр, поддерживающих технологию глубокого обучения DLSS. В рамках летней кампании множество актуальных релизов, крупных обновлений и будущих проектов получили интеграцию алгоритмов масштабирования разрешения и генерации кадров. Обновление охватило как полноценные релизы, так и демонстрационные версии прошедшего фестиваля новинок Steam, предоставив владельцам современных видеокарт GeForce RTX существенный прирост производительности и улучшение визуальной составляющей.
Технологические улучшения затронули внушительный список игровых проектов разного масштаба. В частности, интеграцию различных версий генерации кадров и суперразрешения получили EMPULSE, Subnautica 2, Squad, Zenless Zone Zero Версия 3.0, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Gothic 1 Remake, NBA: THE RUN, GOALS, Fatekeeper, Marathon Сезон 2, Tides of Tomorrow, Reaper Actual и Mortal Shell II. В рамках фестиваля Steam демоверсии Valor Mortis, The Mound: Omen of Cthulhu, Edge of Memories, Onimusha: Way of the Sword, Salvation: Echoes of War и The Sinking City 2 также обзавелись поддержкой DLSS, демонстрируя рост производительности до 6X. Предстоящие осенние релизы Dune: Awakening и CONTROL Resonant получат поддержку DLSS и трассировки путей в сентябре.
Дополнительно в рамках летней распродажи Steam компания выделила ключевые игры с поддержкой RTX со скидками, среди которых Cyberpunk 2077, Metro Exodus, The Witcher 3 и другие. Представлен новый концептуальный ПК от GeForce Garage с видеокартой RTX 5080, созданный по мотивам игры 007 First Light, которая уже использует DLSS 4.5. В завершение NVIDIA опубликовала интервью с командой KRAFTON AI, посвященное созданию интерактивного игрового компаньона PUBG Ally на базе платформы NVIDIA ACE, где обсуждались архитектурные решения, многоязычная поддержка и минимизация задержек.