DLSS 4.5 завтра вводит динамическую генерацию кадров

DLSS 4.5 завтра вводит динамическую генерацию кадров

Компания NVIDIA готовит завтра запуск бета-версии DLSS 4.5, которая добавит новую технологию Dynamic Multi Frame Generation.

Главным нововведением станет режим 6X Multi Frame Generation, позволяющий ИИ генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный GPU кадр. Это значительно повышает плавность изображения, но усиливает зависимость от технологий интерполяции.

Также представлен режим Dynamic Mode, который автоматически регулирует уровень генерации кадров в реальном времени, подстраиваясь под заданный FPS или частоту обновления монитора.

Ожидается, что DLSS 4.5 станет очередным шагом в развитии AI-апскейлинга и генерации кадров, усиливая разрыв между реальным рендерингом и синтетически созданной картинкой.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо