Детализация автомобилей в Grand Theft Auto 6  превосходит Forza Horizon 6

Детализация автомобилей в Grand Theft Auto 6 превосходит Forza Horizon 6

В сети развернулось активное обсуждение технической составляющей Grand Theft Auto 6, которую сравнили с актуальным гоночным симулятором Forza Horizon 6. Разработчики из Rockstar Games полностью перераспределили полигональный бюджет в пользу честной 3D геометрии. В игре используются реальные объемные зазоры между панелями кузова вместо плоских швов с нарисованным затенением.

gta 6 f 1 gpu

Для нижней части шасси и элементов подвески моделируются детализированные компоненты, соответствующие эпохе, включая настоящие рычаги управления. Это первый проект в серии, где вместо старого метода Phong shading задействована полноценная система физически корректного рендеринга PBR. Пользователи также отметили реалистичное высыхание грязи на кузове транспорта.

gta 6 f 2 gpu

Игровое сообщество разделилось во мнениях при анализе доступных рекламных материалов. Часть геймеров считает, что проработка деталей способна превзойти специализированные гоночные проекты. Другие игроки указывают на возможное использование специального фоторежима с повышенным качеством графики и призывают дождаться демонстрации реального игрового процесса.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо