В сети развернулось активное обсуждение технической составляющей Grand Theft Auto 6, которую сравнили с актуальным гоночным симулятором Forza Horizon 6. Разработчики из Rockstar Games полностью перераспределили полигональный бюджет в пользу честной 3D геометрии. В игре используются реальные объемные зазоры между панелями кузова вместо плоских швов с нарисованным затенением.

Для нижней части шасси и элементов подвески моделируются детализированные компоненты, соответствующие эпохе, включая настоящие рычаги управления. Это первый проект в серии, где вместо старого метода Phong shading задействована полноценная система физически корректного рендеринга PBR. Пользователи также отметили реалистичное высыхание грязи на кузове транспорта.

Игровое сообщество разделилось во мнениях при анализе доступных рекламных материалов. Часть геймеров считает, что проработка деталей способна превзойти специализированные гоночные проекты. Другие игроки указывают на возможное использование специального фоторежима с повышенным качеством графики и призывают дождаться демонстрации реального игрового процесса.