Студия Pearl Abyss представила масштабное обновление для Crimson Desert, которое будет постепенно выходить в период с апреля по июнь 2026 года. Обновление затрагивает практически все аспекты игры — от боевой системы до интерфейса и контента.
Главным нововведением станут повторные сражения с боссами, позволяющие игрокам заново бросить вызов уже пройденным противникам и протестировать новые билды и стратегии. Также появится система Re-blockading, где враги будут возвращать контроль над освобождёнными территориями, создавая дополнительное давление и активность в мире.
В игру добавят полноценные настройки сложности — easy, normal и hard, что позволит адаптировать прохождение под разный уровень игроков. Параллельно разрабатывается новый боевой контент с акцентом на испытания.
Серьёзные изменения затронут персонажей: Damiane и Oongka получат новые способности, сопоставимые с ключевыми умениями вроде Force Palm и Axiom Force. Также появится возможность скрывать оружие за спиной, чтобы не ломать визуальную целостность во время боя, и будут добавлены новые костюмы.
Отдельный блок обновлений посвящён удобству:
- появятся специализированные хранилища (еда, экипировка, ресурсы, коллекции)
- расширится система питомцев и маунтов
- улучшится инвентарь и управление предметами
В техническом плане Crimson Desert получит улучшения интерфейса и управления, включая настройку размера шрифта и расширенные параметры биндов. Также разработчики работают над повышением качества дальних ландшафтов, что улучшит визуальное восприятие мира.
Дополнительно подтверждён выпуск официального саундтрека, который станет доступен бесплатно в Steam и на стриминговых сервисах.
Таким образом, Pearl Abyss делает ставку на долгосрочную поддержку проекта, усиливая как контентную часть, так и техническую составляющую игры.