Разработчики Crimson Desert выпустили крупное обновление 1.03.00, которое затрагивает сразу несколько ключевых аспектов игры — от геймплея и интерфейса до графики и производительности.
Одним из главных нововведений стало расширение возможностей передвижения. Теперь телепортация через Abyss Nexus доступна даже верхом, в падении, при плавании и во время лазания, что заметно ускоряет исследование мира. Также переработана система захвата цели в боях с боссами — она стала стабильнее и работает на больших дистанциях.
Серьёзные изменения затронули боевую систему. В игру добавлены новые способности для персонажей, включая Focused Aerial Roll для Клиффа, а также Axiom Force и Nature’s Snare для других героев. Дополнительно улучшены существующие умения и взаимодействие с окружением.
В части интерфейса обновление принесло множество улучшений: переработаны карты, отображение предметов, список спутников и система инвентаря. Добавлены функции массовой обработки предметов, новые индикаторы и улучшенная читаемость элементов.
На ПК обновление добавило поддержку современных технологий. Появилась поддержка Intel Arc GPU, а также внедрены Intel XeSS 3.0 и генерация кадров XeSS, что расширяет возможности масштабирования изображения. Кроме того, добавлена технология AMD Radeon Anti-Lag 2, направленная на снижение задержек ввода.
Графическая часть также получила апдейт: улучшено освещение в помещениях, переработаны отражения воды и исправлены визуальные артефакты, включая чрезмерную яркость дождя. На консолях добавлены дополнительные параметры, включая Enhanced Raytracing для PlayStation 5 и Xbox Series X.
Дополнительно в игре появились новые настройки — Weapon Display, минимальный размер шрифта и гибкая настройка перемотки до 4x. Улучшена стабильность, устранены многочисленные ошибки и повышена общая производительность на всех платформах.
Обновление уже доступно на ПК, PlayStation и Xbox, а версия для Mac App Store появится позже.