Cравнение системы освещения Grand Theft Auto VI с Red Dead Redemption 2

Cравнение системы освещения Grand Theft Auto VI с Red Dead Redemption 2

Пользователи сообщества Reddit обсудили графические особенности второго трейлера Grand Theft Auto VI. В центре внимания оказалась сцена, где главная героиня Люсия произносит фразу о начале их пути. Часть аудитории предположила, что в данном фрагменте используется ранняя версия модели персонажа или кадры непосредственного игрового процесса, поскольку детализация лица героини визуально уступает другим сценам из того же видеоролика.

model quality and the importance of lighting v0 dcntszo00s2h1  model quality and the importance of lighting v0 xc1tf2myzr2h1

Данное визуальное отличие объясняется не использованием разных версий моделей, а спецификой освещения в конкретной сцене. Недостаток направленного света делает модель менее объемной и детализированной для восприятия. Аналогичная ситуация наблюдалась во втором трейлере Red Dead Redemption 2, где лицо Артура Моргана выглядело неестественно при определенных условиях освещения, но демонстрировало высокий уровень графики в других сценах с корректно выставленным светом.

model quality and the importance of lighting v0 8cpszez30s2h1 model quality and the importance of lighting v0 htjujpx20s2h1

Разработчики из Rockstar Games не меняют качество моделей персонажей в рамках одного демонстрационного ролика. Ключевым фактором восприятия графики является работа со светом, которая позволяет выделить объекты в кадре. Новые технологии, применяемые при создании Grand Theft Auto VI, ориентированы на сложную систему освещения, что позволит добиться высокой реалистичности картинки.

Источник

 

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо