Пользователи сообщества Reddit обсудили графические особенности второго трейлера Grand Theft Auto VI. В центре внимания оказалась сцена, где главная героиня Люсия произносит фразу о начале их пути. Часть аудитории предположила, что в данном фрагменте используется ранняя версия модели персонажа или кадры непосредственного игрового процесса, поскольку детализация лица героини визуально уступает другим сценам из того же видеоролика.

Данное визуальное отличие объясняется не использованием разных версий моделей, а спецификой освещения в конкретной сцене. Недостаток направленного света делает модель менее объемной и детализированной для восприятия. Аналогичная ситуация наблюдалась во втором трейлере Red Dead Redemption 2, где лицо Артура Моргана выглядело неестественно при определенных условиях освещения, но демонстрировало высокий уровень графики в других сценах с корректно выставленным светом.

Разработчики из Rockstar Games не меняют качество моделей персонажей в рамках одного демонстрационного ролика. Ключевым фактором восприятия графики является работа со светом, которая позволяет выделить объекты в кадре. Новые технологии, применяемые при создании Grand Theft Auto VI, ориентированы на сложную систему освещения, что позволит добиться высокой реалистичности картинки.