Более 50 ГБ улучшений: для RDR 2 вышел глобальный текстурный мод

Более 50 ГБ улучшений: для RDR 2 вышел глобальный текстурный мод

Моддер DominatorGt выпустил релизную версию глобальной модификации Dominators RDRII Full Game Overhaul (общий вес архивов — 52.6 ГБ). Главная техническая особенность проекта — уникальный метод обработки файлов («DX12-ready conversion pipeline»). Автор подчеркивает, что это первый текстурный мод, который стабильно работает на DirectX 12, опровергая старый миф о том, что этот API плохо справляется с подменой больших объемов текстур. Благодаря новой конвертации файлы загружаются напрямую в GPU, что снижает нагрузку на процессор и убирает «заикания».

8021 1769976393 311394812 gamegpu

Визуально мод перерабатывает игру полностью. Ландшафт был улучшен с помощью профессионального ИИ для VFX (апскейл до 64K с реконструкцией деталей), а погодная система переписана с нуля: вместо скриптов теперь используются вероятность и физические параметры (температура, давление). Облака стали объемными и «рваными», туман имеет физическую плотность, а кожа персонажей реагирует на свет как живой материал, а не пластик.

Важно для установки: Из-за особенностей упаковки архивов (три части по ~19 ГБ) пользователям необходимо вручную переименовать файлы перед распаковкой, добавив окончания .001, .002 и .003. Кроме того, из-за возросших аппетитов движка автор настоятельно рекомендует увеличить файл подкачки (виртуальную память) в Windows до 18–20 ГБ, иначе игра может вылетать.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо