Battlefield 6 изменит баланс Tsuru Reef и переработает оружейные прицелы

Battlefield 6 изменит баланс Tsuru Reef и переработает оружейные прицелы

Студия DICE и команда Battlefield Studios подробно представили нововведения грядущего сезонного обновления Tidal Strike для шутера Battlefield 6. Разработчики сосредоточились на устранении дисбаланса в режиме Breakthrough на локации Tsuru Reef, где защитники имели чрезмерное преимущество. Для исправления ситуации авторы сдвинут границы секторов, перенесут ключевые точки, добавят новые маршруты для обхода обороны на лодках, а также изменят стартовые позиции спавна и распределение доступного транспорта. Параллельно в конце сентября пройдет двухнедельное праздничное событие в честь первой годовщины проекта с серией испытаний, памятными наградами и специальным испытанием REDSEC Phantom Program внутри крепости Lyndon.

В боевую механику внедрили комплексную переработку прицельных сеток стрелкового оружия, гранатометов и гаджетов. Разработчики обновили шейдеры свечения оптики, сделали метки четче на светлых поверхностях, уменьшили толщину перекрестий и снизили визуальный шум ради удобства стрельбы. Боевой катер RCB-90 избавили от избыточной поворачиваемости, снизили урон авиационных миниганов по лодкам и бронетранспортерам, а скорострельное орудие вертолета Little Bird станет перегреваться заметно быстрее. Кроме того, у пилотов самолетов и вертолетов отключили индикатор направления наведения зенитных ракет IGLA, что позволит наземным отрядам эффективнее бороться с авиацией.

В соревновательном режиме REDSEC появится позиционный голосовой чат с учетом окружения, стен и нахождения в транспорте, позволяющий слышать одновременно до четырех ближайших игроков с опцией быстрой блокировки нарушителей. Для борьбы с токсичным поведением внедряется система автокика за простой и штрафы с растущими временными ограничениями на подбор матчей за досрочный выход. В редактор Portal добавят проверенные режимы King of the Hill и Domination, пустую океаническую локацию Sandbox Map и инструменты кастомизации облаков, а в рамках тестовой программы Labs опробуют переработанную геометрию карт New Sobek City и Blackwell Fields.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо