Авторы Baldur’s Gate 3 отказались от GenAI

Авторы Baldur’s Gate 3 отказались от GenAI

Разработчики культовой Baldur’s Gate 3, студия Larian, сделали важное заявление касательно использования технологий в своих будущих проектах. Компания официально подтвердила, что будет «воздерживаться от использования GenAI» (генеративного искусственного интеллекта) при создании концепт-артов и написании сценариев для следующей игры во вселенной Divinity. Это решение подчеркивает приверженность студии к сохранению «человеческого фактора» в ключевых творческих аспектах разработки.

Несмотря на жесткую позицию в отношении творчества, руководство не отвергает технологии полностью. Генеральный директор Larian отметил, что видит место для ИИ-инструментов в других сферах, не связанных напрямую с креативным наполнением игры. Вероятно, речь идет об автоматизации рутинных процессов, тестировании или оптимизации кода, где нейросети могут ускорить разработку, не влияя на художественную ценность и авторский стиль проекта.

Такой подход резко контрастирует с текущими трендами в индустрии, где многие крупные издатели стремятся максимально внедрить GenAI для сокращения расходов на художников и сценаристов. Позиция Larian Studios в очередной раз укрепляет их репутацию как компании, ставящей качество и душу игры выше корпоративной эффективности, что наверняка будет позитивно воспринято фанатами серии Divinity и сообществом PC-энтузиастов.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо