Пользователь Reddit под ником EtaLasquera опубликовал интересное сравнение графики. Геймер запустил популярную игру Red Dead Redemption 2. Для изменения версий алгоритмов масштабирования он использовал известную программу OptiScaler. На опубликованном кадре четко видно рабочее меню этого полезного инструмента поверх картинки.
Игрок пришел к весьма неожиданному выводу касательно качества финального изображения. Выяснилось, что в этой игре свежий алгоритм FSR 4 работает хуже старой технологии FSR 2. Новая технология выдает менее качественную картинку с заметными графическими артефактами. Эта техническая проблема вызвала активное обсуждение среди фанатов современного компьютерного железа.
Автор публикации уточнил важную деталь своего проведенного технического тестирования. В других проектах 4 версия обычно уверенно превосходит прошлое поколение. Однако именно в этой игре наблюдается обратная и странная ситуация. Добавим, что геймер использовал исключительно базовый алгоритм без аппаратного ускорения искусственного интеллекта.