Студия Creative Assembly официально подтвердила, что ожидаемый хоррор Alien Isolation 2 разрабатывается на базе Unreal Engine 5, на 100% отказавшись от использования собственного движка Cathode Engine. Информация стала известна из списка вакансий, где студия искала старшего менеджера по разработке для работы над сиквелом с инструментарием от Epic Games. Недавний тизер, выпущенный ко Дню Чужого 26 апреля 2026 года, также намекнул на кардинальную смену обстановки. Местом действия новой игры станет дождливая инопланетная колония, что существенно отличается от клаустрофобных коридоров космической станции Севастополь из первой части.
Переход на Unreal Engine 5 вызвал волну беспокойства среди игрового сообщества. Пользователи выражают опасения, что сиквел может столкнуться с проблемами производительности, так как многие проекты на этом движке страдают от падения частоты кадров. Пока неизвестно, какую конкретно версию Unreal Engine 5 использует студия и будут ли задействованы требовательные к ресурсам технологии освещения и геометрии. На данный момент профиль производительности будущего хоррора остается загадкой для игроков и технических специалистов.
Несмотря на опасения, разработка находится в надежных руках ветеранов индустрии. К проекту присоединилось множество создателей оригинальной игры, включая творческого директора Алистера Хоупа. Важным шагом стало возвращение в студию Майкла Бэйли, который был ведущим программистом движка первой части. С 2022 года он занимает должность технического директора проекта и возглавляет работу над технической составляющей Alien Isolation 2. Точная дата релиза игры пока не объявлена, однако фанаты надеются на выход проекта уже в следующем году.