AMD недавно анонсировала обновлённую программу лояльности Raise the Game, включающий Far Cry 6 и Resident Evil Village, раньше она распространялась только на игровые компьютеры и ноутбуки с процессорами Ryzen 3000/5000 и видеокарт Radeon RX 6000-й серии. Теперь упомянутые игры можно будет получить к топовому 3D-ускорителю Radeon RX 6900 XT.
В комплект входят Far Cry 6 и Resident Evil Village, обе игры AAA, требующие мощного графического процессора. Resident Evil уже доступна, а Far Cry 6 выйдет 7 октября.
Однако имеется проблема. Доступность Radeon RX 6900 XT по-прежнему ограничена, что удерживает цены на высоком уровне. Текущие цены на 6900 XT все еще находятся в диапазоне 2000 долларов или выше, что далеко за пределами рекомендованной розничной цены карты в 1500 долларов.
Более подробная информация об акции AMD Raise the Game приведена на сайте чипмейкера.
Бета-версия Call of Duty Vanguard, последней части серии, теперь доступна людям, оформившим предзаказ игры.
В эти выходные у COD: V будет открытая бета-версия для всех. В настоящее время она доступна только игрокам, оформившим предзаказ игры на PS5, XBOX Series XS / One и ПК.
Геймеры уже обнаружили, что AMD FidelityFX Super Resolution присутствует в файлах игры. Отметим, что это не гарантирует, появление технологии в самой игре.
AMD FSR в COD: Vanguard, Источник: u / Wolik69 (Reddit)
Интересно, что NVIDIA DLSS не была объявлена и даже не указана в файлах игры, несмотря на то что технология доступна для COD: Warzone и Cold War, предшественника Vanguard.
В эти выходные (18-20 сентября) игра будет открыта для всех игроков. В рекомендуемой конфигурации системы указана видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56.
Предстоящая открытая бета-версия Battlefield 2042 отложена с сентября на октябрь.
Разработчик DICE объявил в среду, что выход игры отложен до 19 ноября, почти через месяц после первоначально запланированной даты выхода 22 октября.
Со своей стороны, DICE официально не подтвердила задержку открытого бета-тестирования игры. В своем заявлении вчера вечером разработчик просто сказал, что сообщит фанатам о своих планах в конце этого месяца.
По словам пользователя Твиттер «@_Tom_Henderson_», бета-версия Battlefield 2042 начнется 6 октября для пользователей, оформивших предзаказ, и 8 октября для всех остальных.
В эти выходные стартует открытое бета-тестирование Age of Empires 4.
После длительной закрытой фазы бета-тестирования Relic Entertainment и Microsoft объявляют о проведении открытое бета-тестирование Age of Empires 4 на этих выходных. Бета пройдет с 17 по 20 сентября в 20:00 по московскому времени.
Разработчик хочет максимально загрузить серверы, чтобы проверить их работу до премьеры, запланированную на 28 октября. Для участия в тесте достаточно нажать соответствующую кнопку в Steam или через приложение Xbox Insider Hub.
Что касается контента, бета-тестирование будет сосредоточен на многопользовательской игре. Во время теста будут доступны только 4 цивилизации: Англия, Китай, Священная Римская империя и Аббасиды.
Как известно уже давно, Ubisoft сотрудничает с AMD. Игра будет дополнительно оптимизирована для процессоров AMD Ryzen и видеокарт AMD Radeon.
Также AMD недавно опубликовала трейлер Far Cry 6, в котором производитель микросхем продемонстрировал свои технологии, использованные при создании игры. Самая интересная часть видео показывает, как FidelityFX Super Resolution (FSR) обеспечивает очень существенное повышение производительности в игре.
AMD не поделилась спецификациями системы, на которой запускалась Far Cry 6, в видео, а также не указала настройки графики, которые использовались. Без FSR система AMD обеспечивала частоту кадров от 61,8 до 63,8 кадров в секунду. Когда FSR включен, частота кадров колеблется от 87,1 до 90 кадров в секунду. Увеличения производительности до 46%.
Изначально Far Cry 6 должен был дебютировать в феврале 2021 года. Однако позже запуск был перенесен на 7 октября.
Отличная новость для любителей истории. Discovery Tour: Viking Age для Assassin's Creed Valhalla бесплатно появится 19 октября для владельцев базовой игры. На этот раз больше внимания будет уделено повествованию по сравнению с предыдущими образовательными DLC Ubisoft.
Ubisoft заявляет, что изменила формулу образовательной серии DLC, чтобы сделать его «более увлекательным и информативным». Игроки побывают в шкуру различных викингов и англосаксонских персонажей, чтобы прожить свои истории, узнавая подробности о Норвегии и Англии 9-го века в интерактивном туре.
Discovery Tour: Viking Age был создан в тесном сотрудничестве с историками и археологами. Ubisoft сотрудничает с рядом различных музеев Дании и Британии. Некоторые из музеев, такие как Hampshire Cultural Trust и Preston Park Museum & Grounds, будут включать элементы интерактивного тура в тематические выставки, которые появятся в 2022 году.
Автономная версия будет выпущена на ПК, в начале 2022 года на PlayStation и Xbox.
Dying Light 2: Stay Human не уложится в ранее запланированную дату выпуска - она должна была выйти в декабре этого года - и теперь релиз ожидается 4 февраля 2022 года, как объявил разработчик Techland.
Генеральный директор Techland Павел Марчевка подтвердил дату нового релиза Dying Light 2 в Твиттере, извиняясь перед фанатами за ожидание.
«Это, безусловно, самый большой и амбициозный проект, который мы когда-либо делали. К сожалению, мы поняли, что для того, чтобы довести игру до уровня качества, на который мы нацелились, нам нужно больше времени на её совершенствование и оптимизацию. Поэтому мы решили перенести дату выхода игры на 4 февраля 2022 года. И сожалеем, что вам придётся подождать ещё немного, но мы хотим, чтобы игра оправдала ваши самые высокие ожидания в момент выхода, и мы не хотим идти на компромиссы в этом отношении», - сообщил Генеральный директор Techland Павел Марчевка.
Чтобы компенсировать эту ситуацию, Techland гарантирует, что в конце сентября предоставит больше информации и материалов для Dying Light 2: Stay Human, чтобы подогреть ваш аппетит до его выхода в следующем году на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series. X / S и ПК.
12 сентября завершился крупный международный турнир по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive. В этом турнире участвовали все лучшие команды мира, в том числе вся первая десятка мирового рейтинга. Этот турнир был важен не только из-за его престижности и призового фонда, но и из-за гонки за Intel Grand Slam. Кто оказался лучшим? Удалось ли «NAVI» забрать Intel Grand Slam? Какой клуб разочаровал фанатов? Эти вопросы интересуют пользователей сайта https://ggbet.ru/esports.
Победа «Natus Vincere» и Intel Grand Slam
«NAVI» подходили к этому турниру главным фаворитом. Но это не единственный фактор, который давил на «черно-желтых». Для них это был последний турнир, на котором нужно одержать победу, чтобы выиграть Intel Grand Slam. Intel Grand Slam – титул, который получает команда, выигравшая четыре из девяти последних крупных турниров. Вместе с этим титулом клуб получает 1 млн $ золотыми слитками. Это один из самых престижных титулов в CSGO. И «NAVI» заслужили этот титул и стали третьей командой-обладательницей Intel Grand Slam. Но их победу нельзя назвать простой. Можно сказать, что все матчи до финала были относительно легкими для «черно-желтых». «NAVI» вышли из группы с первого места, не испытав особых проблем. Также они чувствовали себя в плей-офф, но финал заставил фанатов понервничать. В последнем матче турнира они столкнулись с неудобным для себя соперником – «Team Vitality», которому они в прошлом году уже проиграли в финале с самым обидным счетом – 2:3. И этот финал развивался ровно также, как и поражение в прошлом году. После четырех карт счет на табло стал 2:2 – команды поменялись пиками (выбранными картами). И на последней карте «Natus Vincere» уверенно вели, однако в какой-то момент победа начала ускользать от «черно-желтых». Но они смогли собраться и вырвать победу в последний момент, выйдя на счет 16-14 на последней карте. И победа на этой карте дала им чемпионский титул ESL Pro League Season 14 и Intel Grand Slam.
Другие команды
«Team Vitality».
До летней паузы у французской команды наблюдался очень сильный спад – на крупных турнирах клуб даже не выходил из группы. И это просто невероятное возвращение. Французы показали себя с лучшей стороны в группе и плей-офф, а также были в шаге от победы на турнире. При этом в плей-офф вплоть до финала «Vitality» проиграли только одну карту. Отличный результат от французской команды.
«Gambit».
Результат СНГ-команды не является плохим, однако фанаты ожидали большего. После группового этапа «Gambit» были среди претендентов на чемпионство наравне с «Natus Vincere». Однако после группового этапа команда из СНГ не смогла выиграть ни одной карты и вылетела с турнира после первой серии в плей-офф. Возможно, на результате сказалась усталость после многочисленных побед на крупных турнирах. Но отчаиваться не стоит, у «Gambit» еще будет огромное количество шансов показать себя в этом сезоне.
«pro».
Тотальное разочарование. Пятая команда мира не смогла выйти из группы. Многие ждали от СНГ-команды как минимум одну победу в плей-офф, однако «Virtus.pro» даже не смогли пройти в эту стадию. У команды начался спад еще до летней паузы, но ни один аналитик не ожидал настолько плачевного результата. Будем надеяться, что «Virtus.pro» еще смогут вернуть свою былую форму.
Британская студия Creative Assembly объявила о переносе даты выхода Total War: Warhammer III.
Третий выпуск стратегической саги, основанной на миниатюрной игре Games Workshop, был анонсирован в феврале прошлого года с ориентировочной датой выхода в 2021 году.
Это заявление от Creative Assembly:
«Мы не рассматриваем выпуск этой игры как конец нашей трилогии. Мы видим его как старт для долгих лет поддержки и релиза нового контента. Мы продолжим расширять Total War элементами умопомрачительной фэнтезийной вселенной Games Workshop», — сообщил глава производства Роб Бартоломью.
Более того, Creative Assembly подчеркнула, что Total War: Warhammer III не станет концом нашумевшей трилогии.
Total War: Warhammer III выйдет на ПК в начале 2022 года.
Dead Space Remake вернет любимую серию ужасов Electronic Arts после почти десятилетнего отсутствия. Однако в настоящее время неясно, когда появится возможность получить в свои руки игру.
В сообщении, опубликованном на Reddit, разработчик EA Motive сообщили:
«Сейчас мы с головой уходим в работу над игрой, уделяя некоторое время рассмотрению всех мыслей, теорий и предложений, которыми вы [фанаты] с нами поделились. Мы с нетерпением ждем возможности показать, как вы помогли сформировать игру в следующем году, когда мы продолжим разработку!».