Поддержку DLSS 3 обещают добавить в Diablo IV и Redfall
На конференции разработчиков игр NVIDIA 2023 была представлена новая версия технологии DLSS 3. Как ожидалось, игра Redfall будет поддерживать генерацию кадров DLSS, а также технологии RTX и Reflex. Однако это только одна из нескольких новых игр, которые были анонсированы на конференции.
В частности, Diablo IV, бета-тестирование которой начнется завтра, также будет поддерживать DLSS 3. Майкл Буковски, технический директор Blizzard по Diablo IV, заявил:
"Обеспечение плавного игрового процесса в Diablo IV является приоритетом для Blizzard. Мы в восторге от высокой частоты кадров Diablo IV, работающей на оборудовании NVIDIA GeForce RTX 40 Series и DLSS 3".
К моменту запуска этих игр (2 мая и 6 июня), и Redfall, и Diablo IV будут поддерживать технологию DLSS 3. К сожалению, DLSS 3 не будет доступен в бета-тестировании Diablo IV, однако он будет в игре до добавления технологии трассировки лучей, что обеспечит более плавную производительность.
NVIDIA заявила, что внедрение DLSS 3 происходит значительно быстрее, чем DLSS 2 - примерно в 7 раз быстрее за первые 6 месяцев. Скорость внедрения, скорее всего, будет оставаться высокой, так как NVIDIA также представляет плагин Frame Generation во время GDC 2023.
Разработчикам теперь станет легче получить доступ к плагину DLSS 3 из NVIDIA Streamline SDK. Эта версия будет содержать последние улучшения в генерации кадров, такие как улучшенную стабильность пользовательского интерфейса и качество изображения во время быстрых сцен.
Кроме того, NVIDIA DLSS 3 будет интегрирована в версию Unreal Engine 5.2. Ник Пенварден, вице-президент Epic Games по разработке, заявил: NVIDIA DLSS 3 представляет действительно впечатляющую технологию генерации кадров, а подключаемый модуль Unreal Engine 5.2 предлагает разработчикам отличный выбор для повышения качества и производительности своих игр.
Купить игровой компьютер можно по ссылке у нашего партнера