GeForce GTX 260

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 260
| Наименование | GeForce GTX 260 | 
| Ядро | GT200 (D10U-20) | 
| Техпроцесс (мкм) | 0.065 | 
| Транзисторов (млн) | 1400 | 
| Частота работы ядра | 576 | 
| Частота работы памяти (DDR) | 999 | 
| Шина и тип памяти | GDDR3 448-bit | 
| ПСП (Гб/с) | 111,89 | 
| Унифицированные шейдерные блоки | 192 | 
| Частота унифицированных шейдерных блоков | 1242 | 
| TMU на конвейер | 64 | 
| ROP | 28 | 
| Shaders Model | 4.0 | 
| Fill Rate (Mtex/s) | 36864 | 
| DirectX | 10 | 
| Интерфейс | PCIe 2.0 | 
GeForce GTX 260 потребляет меньше энергии, чем GeForce GTX 280, поэтому у неё оба разъёма питания 6-контактные. На практике это означает более широкую совместимость с блоками питания, как по мощности, так и по разъёмам. Ведь 8-контактные разъёмы питания, как у GeForce GTX 280, пока что не получили широкого распространения. Ну и напоследок заметим, что GeForce GTX 260 поддерживает технологию 3-way SLI, как и её старшая сестра. Ничего удивительного в этом нет, ведь обе видеокарты основаны на совершенно одинаковых печатных платах, с той лишь разницей, что у младшей модели, GTX 260, отсутствует несколько чипов памяти.
Даже без разгона видеокарта GeForce GTX 260 демонстрирует весьма высокие результаты и уступает лишь более дорогой GeForce GTX 280. Если же её разогнать, то разница становиться ещё меньше, делая эту видеокарту неплохим выбором для геймеров, но с выходом новой GeForce GTX 260 core 216 эта покупка стала нецелеобразной, так как при одинаковой цене производительность у последней больше.
Mass Effect
















