vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

GeForce GTX 260

GeForce GTX 260 младшая модель GT200. Сразу после анонса новейшего графического процессора NVIDIA GT200 и соответствующих моделей на его основе, в продаже появилась только видеокарта GeForce GTX 280. Младшая же модель GeForce GTX 260 в продаже появилась чуть позже, как и было запланировано. Возможно, компания NVIDIA испугалась конкуренции флагману со стороны младшей карты, а может быть не было достаточного количества готовых экземпляров. Говорят, что при производстве чипа GT200 отбраковка превышает 50%, делая тем самым производство ещё более дорогим.
asus_260
Не секрет, что в видеокарты GeForce GTX 260 устанавливаются отбракованные экземпляры чипов, в которых часть функциональных блоков отключена, что делает производство в целом более рентабельным. Таким образом, для компании NVIDIA важно произвести больше видеокарт GeForce GTX 260, чтобы минимизировать потери от брака при производстве.Видно, что компания NVIDIA пошла по проторенной дорожке и GeForce GTX 260 был получен из GeForce GTX 280 путём отключения части функциональных блоков. 

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 260

Наименование GeForce GTX 260
Ядро GT200 (D10U-20)
Техпроцесс (мкм) 0.065
Транзисторов (млн) 1400
Частота работы ядра 576
Частота работы памяти (DDR) 999
Шина и тип памяти GDDR3 448-bit
ПСП (Гб/с) 111,89
Унифицированные шейдерные блоки 192
Частота унифицированных шейдерных блоков 1242
TMU на конвейер 64
ROP 28
Shaders Model 4.0
Fill Rate (Mtex/s) 36864
DirectX 10
Интерфейс PCIe 2.0

 GeForce GTX 260 потребляет меньше энергии, чем GeForce GTX 280, поэтому у неё оба разъёма питания 6-контактные. На практике это означает более широкую совместимость с блоками питания, как по мощности, так и по разъёмам. Ведь 8-контактные разъёмы питания, как у GeForce GTX 280, пока что не получили широкого распространения. Ну и напоследок заметим, что GeForce GTX 260 поддерживает технологию 3-way SLI, как и её старшая сестра. Ничего удивительного в этом нет, ведь обе видеокарты основаны на совершенно одинаковых печатных платах, с той лишь разницей, что у младшей модели, GTX 260, отсутствует несколько чипов памяти.

Даже без разгона видеокарта GeForce GTX 260 демонстрирует весьма высокие результаты и уступает лишь более дорогой GeForce GTX 280. Если же её разогнать, то разница становиться ещё меньше, делая эту видеокарту неплохим выбором для геймеров, но с выходом новой GeForce GTX 260 core 216 эта покупка стала нецелеобразной, так как при одинаковой цене производительность у последней больше.

Mass Effect

masseffect1


Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
ну если б он не релайвом писал видео, я бы еще мог что-то ответить. Но зная, сколько релайв откусывает фпс именно при упоре в проц(недогрузе гпу) - это минимум 10%, и ско...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
покамест не знаю. Там несколько вариантов, будет выбран самый печальный ...
carsar1 опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
так там 2 опции есть, где прям написано "жрущие до проца, нужно столько-то потоков". одна в настройках графики,другая в настройках звука. сначала бы выяснить, как именно ...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Какая локация, эта https://youtu.be/nehXcDp0eLs?t=47?
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Так у этой карты 2100 оборотов предел ) Гейван гоняет в стоке, разве не видно? )
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Специально для тех(собственно, большинства), кто поверил в хорошую процессорную производительность в данной игре, в скором времени выйдет тест процессоров на локации с бо...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
treex сначала 3600 купил найтвиш тоже купил и фуфыкс, и 1600, и 3600, а толку? Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом и этот тест грузит за счет физики разруш...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Я тогда не сидел еще на оверах, но щас Артис топит за амд, сначала 3600 купил, потом апнулся на 5600Х и бигнави любит. Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
до 80 вроде прогревается. Да ты тоже видео накидал. В борде вертушки выкручены на 93%, конечно не просядет так. А геймван вообще гоняет железо в стоке? (второе видео с...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    на земле меньше. В этой локации самое большое количество геометрии именно при просмотре с вышки
    19 минут назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    А на земле тоже самое? Может из-за того, что вверх улетел лоды порезались? Проц игра хорошо нагружает под 90% при 200 фпс.
    38 минут назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    treex Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. предполагаю, что это primitive shaders, или что-то наподобие, типа шейдера, написанног...
    53 минуты назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. Самый прикол в том, что он на движке Death Stranding сделан - но как же он далёк от DS как...
    1 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge прикол как раз в том, что теперь логи из профайлера касательно видеопамяти выглядят ну просто очень похожими :-D Вот тут я попытался разобраться, что к чему. https://gamegpu.com/forum/viewt...
    9 часов назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Кстати, на Хорайзон патч вышел, что-то они поправили связанное с видеопамятью радеонов, надо прогнать через профайлер. В чудеса не верю, тем более от жопоруков, но все же любопытно стало, что они там...
    18 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    .
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Анализируем оптимизацию Horizon Zero Dawn после сегодняшнего обновления до версии 1.10 Итак, ребят, лед тронулся. К версии 1.10 в игре появились намеки на правильный менеджмент видеопамяти. Правда, т...
    20 часов назад

Сейчас один гость и 4 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • carsar1
  • RadeonForce
  • treex