Saints Row The Third Remastered тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 22 мая 2020
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Volition
Издательство: Deep Silver
Saints Row: The Third - Remastered - это переиздание третьей части безумных экшенов в духе GTA, созданное для консолей восьмого поколения. Игроков ждет оригинальная игра и все доступные для нее дополнения в одном издании, плюс улучшенная картинка, подтянутое разрешение и переработанные модели персонажей и оружия.
История в третьей части рассказывает о том, как банда Святых с Третьей Улицы пытается взять под свой контроль город Стилпорт, противостоя сразу нескольким другим бандам. Стилпорт, оригинальный город грехов, погрязший в сексе, наркотиках и перестрелках, никогда не выглядел лучше.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Saints Row The Third Remastered поддерживается только Windows 7/8/10.
Приоритетным и основным графическим API для Saints Row The Third Remastered является DX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Основой для Saints Row The Third Remastered стал модифицированный игровой движок Geo-Mod, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Volition, Inc.
Ремастер вышел с улучшенной графикой, улучшенным освещением, переработанной средой и визуальными эффектами.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Saints Row The Third Remastered имеет широкий спектр графических настроек:
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ |
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
Графика в Saints Row The Third Remastered несколько похорошела, в сравнении с оригиналом, но все равно выглядит несколько устаревшей :
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды | |
Мультимедийное оборудование | |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 1909 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 445.87 AMD Radeon Adrenalin Edition 20.4.2 |
Программы мониторинга |
PlayClaw MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию в игре. Игра имеет зафиксированный постоянный FPS в диапазоне 113-120 кадров.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700XT или GeForce RTX 2070s и выше.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5000 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.
GameGPU
Игра может загрузить до 6 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra +
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6900 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6900 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [21 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [28 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [24 Голоса (ов)] |