enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ghostrunner Demo тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 30 39 214

Дата выхода: 2020
Жанр: Action, Adventure, RPG, Open World, 1st Person, 3D
Разработчик: One More Level
Издатель: All in! Games

Действие Ghostrunner разворачивается в будущем. Глобальный катаклизм уничтожил почти всех людей. Те, кто не погиб во время апокалипсиса, нашли спасение в городе-башне. Ее построил Архитектор, давно умерший при загадочных обстоятельствах. Власть принадлежит суровому Мастеру Ключей. В мире процветает невероятная жестокость, несправедливость и социальное неравенство. Ценность человека определяется его категорией и количеством имплантатов.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Ghostrunner поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Ghostrunner является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Ghostrunner стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

Desktop 2020 05 08 20 29 34 473

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 25 37 011

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 25 51 483

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Ghostrunner имеет широкий спектр графических настроек, технологии RTX доступны в режиме DirectX 12:

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 10 12 37 12 163

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

 

RTX/DLSS

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Ghostrunner довольно стандартна, как для всех игр на Unreal Engine 4:

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 26 00 579 Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 26 30 888

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 28 06 554 Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 08 20 28 23 265

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 442.50

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.2.2

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12. Игра имеет лок кадров в 60 FPS.

Видеокарты NVIDIA GeForce GTX/RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 10 12 37 12 163

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Ghostrunner Demo тест GPU
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Ultra + RT
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GTX 1050 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 5700 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1660 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

RTX

При ультра настройках RTX при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Super.

При ультра настройках RTX при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Ghostrunner Demo тест VRAM
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5448
4206
3743
4548
3386
2898
6814
4934
4190
5559
4292
3819
4641
3455
2957
6953
5035
4275
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5275
4066
3631
4520
3280
2755
6608
4817
4033
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5233
4033
3602
4484
3253
2733
6555
4778
4000
5196
4004
3576
4452
3230
2714
6508
4744
3972
5291
4078
3642
4534
3289
2763
6628
4831
4045
5354
4112
3670
4505
3251
2784
6462
4912
4099
5353
4112
3669
4505
3251
2783
6461
4912
4098
5302
4086
3649
4543
3296
2769
6641
4841
4053
5408
4154
3707
4551
3284
2812
6527
4962
4140
5093
4338
3868
4779
3325
2883
5365
4612
4034
5068
4316
3848
4755
3308
2868
5338
4588
4013
5119
4360
3888
4803
3342
2898
5393
4635
4054
5016
4272
3809
4706
3275
2839
5284
4542
3972
5171
4404
3927
4852
3376
2927
5447
4682
4095
3694
3169
2911
3874
3200
2743
3657
3137
2882
3835
3168
2715
3732
3202
2941
3914
3233
2771
4572
3355
2889
4738
3498
2702
4707
3342
2896
4905
3549
2684
4361
3199
2705
4975
3193
2602
4957
3843
3284
5308
3639
2619
4909
3806
3252
5256
3604
2594
4811
3730
3188
5152
3532
2542
4405
3231
2732
5025
3225
2628
4482
3289
2831
4644
3428
2648
4860
3768
3220
5204
3568
2568
4721
3270
2843
4601
3163
2610
3642
3125
2870
3820
3155
2704

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 27000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 48200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

RTX

Потребление видеопамяти при активации RTX возрастает до 25%.

ТЕСТ CPU

Ghostrunner Win64 Shipping 2020 05 10 12 37 12 163

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Ghostrunner Demo тест CPU
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 4330.   

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.

RTX

Активация технологии RTX: приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

Ghostrunner Demo тест Cores
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
3
39
3
5
3
6
2
17
2
3
2
3
0
0
3
2
28
42
17
3
6
8
6
6
6
0
3
5
11
0
12
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
16
39
14
6
5
2
5
2
41
23
2
3
5
2
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
6
42
9
17
2
3
3
2
2
8
3
2
16
29
43
17
30
5
3
2
3
14
6
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
18
36
17
6
6
5
28
20
2
0
3
22
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
16
36
14
13
6
6
9
3
30
25
5
3
2
6
2
13
1 core
2 core
3 core
4 core
33
38
3
2
30
28
9
17
1 core
2 core
1 HT
2 HT
22
45
14
11
31
22
5
22
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
15
3
0
2
34
11
8
0
2
3
3
5
19
3
3
0
31
2
3
0
2
3
0
2
6
0
2
2
14
17
5
2
2
0
2
2
0
0
3
2
6
2
0
2
0
2
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
6
24
31
9
2
3
5
3
6
2
0
2
13
0
3
2
6
14
27
6
0
2
3
2
9
23
0
0
3
0
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
31
30
13
50
16
17
13
6
58
11
53
11
42
13
22
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
11
39
13
6
5
8
16
35
0
3
8
2
5
11
22
5
8
2
6
8
27
2
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
38
16
58
17
31
22
52
19
42
28
36
22
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
42
25
14
11
3
3
8
2
31
16
8
34
5
3
13
3
1 core
2 core
3 core
4 core
50
39
19
11
31
16
19
33
1 core
2 core
3 core
4 core
55
30
61
36
48
30
53
33

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 4 вычислительных потоков(при локе в 60 FPS).

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Ghostrunner Demo тест RAM
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Ultra + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5467
5515
5486
5272
5209
5216
5356
5474
5515
5579
5628
5598
5380
5315
5322
5465
5586
5628
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5164
5161
5061
5104
5062
5049
5705
5114
5159
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5123
5120
5020
5063
5021
5008
5659
5073
5118
5086
5083
4984
5027
4985
4973
5619
5037
5081
5180
5177
5076
5120
5077
5064
5723
5130
5175
5134
5144
5199
4776
4890
4842
5952
5046
5030
5134
5144
5199
4775
4889
4842
5951
5046
5030
5190
5187
5086
5130
5087
5074
5734
5140
5185
5186
5196
5252
4824
4939
4891
6012
5097
5081
6378
5465
5518
5172
5093
5073
7858
5797
5739
6346
5437
5490
5146
5068
5047
7818
5767
5709
6410
5493
5546
5198
5119
5099
7898
5826
5768
6281
5382
5434
5093
5016
4996
7739
5708
5651
6475
5548
5602
5251
5171
5150
7978
5885
5826
6713
5113
5067
5704
4502
4647
6646
5062
5016
5647
4457
4601
6782
5166
5119
5763
4548
4695
5750
5747
5778
5527
5464
5448
5769
5774
5764
5529
5458
5426
5412
5480
5381
5063
4717
4701
5218
5203
5275
5411
5398
5104
5167
5152
5224
5358
5345
5054
5065
5050
5120
5252
5239
4954
5467
5535
5435
5114
4765
4748
5636
5633
5664
5417
5356
5340
5116
5101
5172
5305
5292
5004
6187
6145
6155
5908
5849
5834
6619
5042
4996
5625
4439
4582

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 4600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 4600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт.

RTX

При активации технологии RTX потребление ОЗУ увеличивается до 20%, в зависимости, от модели видеокарты.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [19 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [23 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [26 Голоса (ов)]

 

android download

Топ материалов GameGPU