enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ratchet & Clank: Rift Apart тест Old GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

RiftApart 2023 07 26 23 32 48 628

В данном обзоре мы рассмотрим релизную версию Ratchet & Clank: Rift Apart на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD при максимальных настройках качества графики. Мы проведем анализ производительности этих видеокарт и выявим, какое из решений справляется лучше с игрой.

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Ratchet & Clank: Rift Apart поддерживается Windows10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Ratchet & Clank: Rift Apart является DX12.

ИГРА

RiftApart 2023 07 26 18 10 47 279

"Ratchet & Clank: Rift Apart" является игрой, разработанной Insomniac Games и изданной Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5. В качестве продолжения серии Ratchet & Clank, игра была анонсирована в июне 2020 года во время презентации "The Future of Gaming" для PS5.

1. История разработки

Как всегда, история разработки игры начинается с ее зарождения в головах разработчиков. Insomniac Games уже имели опыт работы с франшизой Ratchet & Clank, создавая несколько успешных игр до этого. После успеха "Ratchet & Clank" в 2016 году, команда начала думать о следующем шаге.

Основная идея "Rift Apart" возникла после демонстрации технологических возможностей PS5. В частности, SSD-накопитель новой консоли позволил реализовать быструю смену игровых миров, что и стало ключевой особенностью "Rift Apart". Это стало отправной точкой для разработки сюжета и геймплея.

В процессе разработки команда столкнулась с рядом вызовов. Одним из них была необходимость адаптировать игровой движок для использования возможностей PS5, включая SSD, графический чип и контроллер DualSense. Другим вызовом была разработка нового персонажа – Ломбакс Ривет, что требовало внимательной работы дизайнеров и сценаристов.

RiftApart 2023 07 26 18 11 20 474

2. Игровой движок

"Ratchet & Clank: Rift Apart" разрабатывался на обновленной версии игрового движка Insomniac Engine, который был адаптирован для PS5. Инженеры из Insomniac провели значительную работу над оптимизацией движка для новой консоли.

Одной из ключевых особенностей PS5 является ее SSD-накопитель, который позволяет загружать данные гораздо быстрее, чем обычный жесткий диск. Это дало возможность мгновенно переключаться между игровыми мирами, что стало ключевой особенностью игры. Для этого пришлось изменить способ загрузки и хранения данных, чтобы обеспечить беспрецедентную скорость.

Кроме того, Insomniac Engine был адаптирован для использования нового графического чипа PS5, что позволило создать еще более детализированный и реалистичный мир. Игра использует технологии трассировки лучей для реалистичного отображения света и отражений, а также динамическое разрешение для обеспечения стабильного фреймрейта.

Наконец, Insomniac использовали новые возможности контроллера DualSense для создания более глубокого погружения в игру. Используя тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, они смогли дать игрокам более осязаемое ощущение от взаимодействия с игровым миром.

Ratchet & Clank: Rift Apart" с завидной уверенностью покорила сердца фанатов на PlayStation 5, благодаря потрясающей графике, динамичному игровому процессу и изысканному использованию SSD PS5 для мгновенной смены миров. И теперь, игра вышла на новую платформу - ПК, что обещает серьезные изменения и дополнительные возможности.

RiftApart 2023 07 26 18 11 40 232

Особенности ПК версии игры

Изначально игра была спроектирована с учетом уникальных возможностей PS5, включая великолепную трассировку лучей, исключительную скорость загрузки данных благодаря SSD, а также инновационные функции контроллера DualSense. Однако, как и любая игра, переносящаяся на ПК, "Ratchet & Clank: Rift Apart" предположительно получит ряд улучшений и опций, специфичных для этой платформы.

  1. Трассировка лучей и поддержка видеокарт: Студия Nixxes Software активно работает над поддержкой трассировки лучей для видеокарт AMD. Причины отсутствия этой поддержки на момент релиза не уточняются, но, возможно, это связано с техническими трудностями или различиями в архитектуре оборудования. В то же время, пользователи графических ускорителей NVIDIA GeForce RTX смогут использовать трассировку лучей сразу после релиза, а также получат доступ к фирменным технологиям NVIDIA, включая DLSS (Deep Learning Super Sampling), Reflex (снижает задержку системы в играх) и RTX IO (ускоряет загрузку и декодирование текстур с помощью GPU).

  2. Поддержка Steam Deck: Одной из особенностей ПК-версии будет полная совместимость с Steam Deck, портативным устройством для запуска компьютерных игр от Valve. Это означает, что игроки смогут наслаждаться "Ratchet & Clank: Rift Apart" даже в движении, не уступая в качестве игрового опыта стационарному ПК.

  3. Настройки графики: Перенос игры на ПК обычно подразумевает гораздо более широкий диапазон настроек графики. Игроки могут ожидать возможности настройки разрешения, качества текстур, настроек освещения и тени, антиалиасинга и других параметров для оптимизации производительности под свою конфигурацию ПК.

  4. Управление: Кроме того, игра должна предложить поддержку как клавиатуры и мыши, так и различных контроллеров, предоставляя игрокам больше свободы в выборе способа управления.

  5. Моды: Несмотря на то, что информация о поддержке модов пока отсутствует, возможность их использования может стать еще одной особенностью ПК-версии. Моды могут добавить в игру новый контент, изменить игровой процесс или даже улучшить графику.

RiftApart 2023 07 26 18 14 35 089

"Ratchet & Clank: Rift Apart" на ПК обещает быть еще более впечатляющим и гибким в плане настройки игрового процесса, чем версия для PS5. Невзирая на некоторые трудности, которые могут возникнуть при портировании, можно быть уверенными, что разработчики сделают все возможное, чтобы игроки получили наилучший игровой опыт.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 536.67 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.7.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
 
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при максимальных настройках качества графики.
 
 ТЕСТ GPU

RiftApart 2023 07 27 01 40 13 700 RiftApart 2023 07 27 01 40 34 290

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1080Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1080 FSR Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT FSR .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 FSR. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT FSR .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

7761
7444
7289
7609
7298
7146

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 8 гигабайт.

ТЕСТ CPU

RiftApart 2023 07 27 01 40 13 700 RiftApart 2023 07 27 01 40 34 290

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1600 или Core i 3 4330.

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1400 или Core i 3 2100 показатель FPS в 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Core i 7 5960X.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
76
74
69
66
72
64
64
62
66
61
62
61
57
63
60
59
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
95
86
89
87
91
83
82
81
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
96
66
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
97
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
57
59
47
59
43
58
43
60
16
18
20
17
29
26
35
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
57
58
53
54
51
62
28
31
29
28
40
42
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
83
72
68
72
67
62
59
55
1 core
2 core
3 core
4 core
95
90
87
90

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 12 потоков.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

11756
10194
9712
11638
10092
9614
15212
14138
13253
13980
12833
12664
14403
13222
13048
15392
13830
13323
15547
13970
13458
14015
12805
11807
14121
12963
12792
15366
14281
13387

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 13 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 14 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 11 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 16 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 12 гигабайт.  

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [11 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [18 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Топ материалов GameGPU