gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Prototype 2 тест GPU

 prototype2 2012_07_28_22_53_08_631

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision Publishing

 pt 2 sys

Действие этой игры происходит спустя 14 месяцев после событий первого эпизода. Нью-Йорк всё ещё страдает от эпидемии вируса Blacklight, превращающего инфицированных людей в ужасных мутантов. Человек, с которого и начался весь этот кошмар, Алекс Мерсер, обрёл ужасающие по мощи способности. Он представляет постоянную угрозу как для жителей, так и для членов организации Blackwatch, чей спецназ «железным кулаком» наводит порядок в Нью-Йорке.

Сержант американской армии Джеймс Хеллер, вернувшись домой из «горячей точки» на Ближнем Востоке, обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он жаждет убить Мерсера, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре заражённой зоны. Однако Алекс инфицирует Хеллера, что даёт тому абсолютно идентичные по силе сверхспособности. Сам Мерсер теряет весь здравый смысл: он хочет захватить весь город и превратить его жителей в себе подобных. Разворачивается самая кровавая и беспощадная битва Хеллера и Мерсера, в которую будет втянут весь Нью-Йорк

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Prototype 2 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

prototype2 2012_07_28_22_32_33_843 

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 9

Игровой движок 

Игровым движком для игры  Prototype 2 является Titanium 2.0. Titanium 1.0 использовался для разработки оригинальной Prototype. В других играх данный движок не имел применения. Компьютерная версия игры является следствием консольного портирования.

prototype2 2012_07_28_22_45_46_442

Более подробной информации об игровом движке, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.

Расширенные игровые настройки

Prototype 2 на удивление  имеет  достаточно широкий спектр графических настроек. Мы можем по своему усмотрению выставлять любые графические настройки в любом порядке и любой конфигурации. Неплохо, как для консольного порта, вышедшего гораздо позже консольных версий...

 prototype2 2012_07_28_22_50_16_521

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и высокими настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
prototype2 2012_07_28_22_36_30_591 prototype2 2012_07_28_22_43_48_028
Средние настройки качества
prototype2 2012_07_28_22_35_54_746 prototype2 2012_07_28_22_43_14_520
Высокие настройки качества  
prototype2 2012_07_28_22_35_16_552 prototype2 2012_07_28_22_42_47_472
 
 

 Как мы можем видеть, графика при различных настройках качества практически не изменяются - исключением служат лишь низкие настройки...

Общее визульное оформление и игровая физика

Prototype 2 имеет довольно неплохую графику, которая хоть и незначительно, но была улучшена по сравнению с первой частью. Город стал более живее и красочнее - однотонная палитра прошлой части была несколько разбавлена. Детализация окружающего мира и игровых персонажей стала несколько выше, что так же добавило колорита игре.

 prototype2 2012_07_28_22_47_40_181

Физика, как и в первой, части осталась на прежнем уровне, но ничего плохого в его адрес по этому поводу сказать нельзя - мы можем с ног на голову перевернуть весь окружающий мир, разбрасывая всё и вся на своём пути. Конечно же, реализмом тут и не пахнет, но кто сказал, что мы ищем в Prototype 2 реализм...

 prototype2 2012_07_28_22_48_04_929

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79

AMD Catalyst 12.7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка для видеокарт:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 1920х1200 при максимальных настройках качества графики, допустимых Prototype 2. Игра не поддерживает разрешение свыше 1920х1200, поэтому протестировать разрешение 2560х1600 нам не удалось. Тест проводился в режимах высокого и ультравысокого качества графики. SLI не работает, а вот CrossFireX работает без проблем. 

 prototype2 2012_07_28_22_50_16_521

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

 pt 2 1680

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 pt 2 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GeForce GTS 450 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200 

pt 2 19200 

При разрешении 1920х1200 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GeForce GTS 450 и выше.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 1920х1200.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 pt 2 vram

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для Prototype 2 является её количество в размере 600-700 мб. 

Тест CPU

 prototype2 2012_07_28_22_50_49_896

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.

Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

 pt 2 proz

Prototype 2 выявляет очень серьёзные требования в плане процессорозависимости. Игра оптимизирована под 4-х ядерные модели - ни больше, ни меньше. Таким образом, сдерживающим фактором для видеокарт в данной игре является производительность ЦП.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 pt 2 ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Prototype 2 находится на  уровне 600-700 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [147 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [151 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [169 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (77)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by row:

[quote name="mallboro14"][quote name="row"]mallboro14 прогони по маркам и если совпадатет с результатами 560ti - не парся, все ОК
<br />Везде результаты на крутых процессорах ,а у меня 2 ядра ,по любому не совпадёт ни с одним тестом.[/quote]<br /><br />11 mаrk на экстриме полюбасу вытянет любой проц<br /><br /> http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/01/25/605673/12-3DMark11ExtremeGPUOverallSc.png<br /><br />Смотри скорость видяхи по GPU, если будет около 1263- то всё пучком[/quote]<br />Вобщем 3dmark11 показал по Gpu 1210,это хорошо или мало для 560ti?

This comment was minimized by the moderator on the site

john , zalman который я поставил это корпусный вентилятор который работает на выдув ,на карте обычный реферансный .Вентиляция корпуса отличная ,я знаю эти схемы с настройкой вентиляторов корпуса ,4 градуса я уже сбил .Думаю, раз ты говоришь что это не критическая температура то беспокоиться не стоит,тем более что карта сама увеличивает обороты кулера при температуре более 80гр .

This comment was minimized by the moderator on the site

Я не из за мощьности беспокоюсь.Она может быть зазогнанной 560 только не заводом а чьими нибудь кривыми руками через биос ,а это уже может вызвать определённые проблемы ,вплоть до того что сгорит.Она грелась до 85грдусов под нагрузкой,я поставил , кулер zalman на выдув из корпуса ,теперь нагревается до 81 и это при работающей в доме сплит системе ,а старая 460 грелась не более 72 в тех же играх ,но в ней было 768 памяти ,а в этой 2048,может из за этого?
Даже если она разогнана, то это уж точно не кривыми руками, а хорошими наебурщиками !!! Поверь мне, те частоты которые щас у тебя - это не предел, даже для обычной GTX 560 ! У людей не сгорает у тебя сгорит, не кипишуй по напрасну, твои 85 по крайней мере не 93-95 как было на GTX 470-480 живут же до сир пор ! На счёт памяти типа
но в ней было 768 памяти ,а в этой 2048,может из за этого?
такие лукавые бредовые мысли, советую отгонять "молитвой" - помогает ! По поводу твоего кулера zalman я уж не знаю какая именно у тебя модель, но судя по нагреву не добротная, мой тебе совет вот поставь одну из этих моделей... (Thermalright Shaman - если у тебя карта короткая или Zalman VF3000F - если длинная, хотя если честно она не прям для GTX 560 но лично сам пробовал ставить на длинный вариант, подошла без проблем !!! ) а да ещё пасту мажь из тех которая идёт по уровню не хуже КПТ - 8 и пересмотри ещё раз вентиляцию внутри корпуса (там с этим должны быть самые настоящие физические расчёты, зайди на ФОРУМ iXBT я там целую петицию развёл по этому вопросу, всем помогло без исключения !!!) вот и всё чем смог тем помог жалко меня нет рядом, тогда уж наверняка !!! УДАЧИ !

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by john:

[quote name="mallboro14"]Извините если не по теме ,Я хочу спросить кто разбирается в железе ,у меня Gtx 560ti ,в драйвере который устанавливает операционка по умолчанию GPU-Z пишет Shaders 384 Unified,а когда ставлю самый последний драйвер то 336 unified,сами драйвера последние beta 304 другие не пробовал,что это такое ?Карта с прошитым биос?
<br />Не грузись по таким мелочам, если изначально у тебя GPU-Z показала 384 то они от тебя никуда и не денутся! В твоём случае на видяху вообще не стоит грешить, только на программный контент. Для твоего успокоения давай представим чисто гипотетически что у тебя всё же 336, а не 384, то поверь мне на слово ты от этого не чего не потеряешь и разницы не увидишь!!! Я понимаю если ты приобрёл бы вариант GTX 560 Ti 448 Cores, а у тебя оказалась бы оригинальная GTX 560Ti то стоило бы паниковать, ибо ты потерял бы мощь эквивалентную GTX 570, а тут ты нечего не теряешь, так что забей !!![/quote]<br />Я не из за мощьности беспокоюсь.Она может быть зазогнанной 560 только не заводом а чьими нибудь кривыми руками через биос ,а это уже может вызвать определённые проблемы ,вплоть до того что сгорит.Она грелась до 85грдусов под нагрузкой,я поставил , кулер zalman на выдув из корпуса ,теперь нагревается до 81 и это при работающей в доме сплит системе ,а старая 460 грелась не более 72 в тех же играх ,но в ней было 768 памяти ,а в этой 2048,может из за этого?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by mallboro14:

Извините если не по теме ,Я хочу спросить кто разбирается в железе ,у меня Gtx 560ti ,в драйвере который устанавливает операционка по умолчанию GPU-Z пишет Shaders 384 Unified,а когда ставлю самый последний драйвер то 336 unified,сами драйвера последние beta 304 другие не пробовал,что это такое ?Карта с прошитым биос?
<br />Не грузись по таким мелочам, если изначально у тебя GPU-Z показала 384 то они от тебя никуда и не денутся! В твоём случае на видяху вообще не стоит грешить, только на программный контент. Для твоего успокоения давай представим чисто гипотетически что у тебя всё же 336, а не 384, то поверь мне на слово ты от этого не чего не потеряешь и разницы не увидишь!!! Я понимаю если ты приобрёл бы вариант GTX 560 Ti 448 Cores, а у тебя оказалась бы оригинальная GTX 560Ti то стоило бы паниковать, ибо ты потерял бы мощь эквивалентную GTX 570, а тут ты нечего не теряешь, так что забей !!!

Загрузить еще