Nexuiz тест GPU
Год выпуска: 2012
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформа: PC
Разработчик: IllFonic
Издатель: THQ
Nexuiz является шутером от первого лица, ориентированным на многопользовательское прохождение, а также ремейком популярного бесплатного FPS, вышедшего в 2005 году. В игре используется новый движок CryEngine 3, который обеспечивает ей красивую современную графику и визуальное оформление. Игровой процесс, как и ранее, состоит из многопользовательских поединков с другими игроками, протекающими на просторных аренах, с применением различного футуристического оружия и снаряжения.
Действия игры разворачиваются в отдаленной галактике и рассказывают о противоборстве двух враждующих рас - Kavussari и Forsellianie - за право доминирования в космосе.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Nexuiz поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 11, а так же игрой поддерживается DirectX 9.
Игровой движок |
Игровой движком для Nexuiz является весьма известный и один из самых передовых в графическом плане CryEngine 3. CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр
Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, и основным акцентом при его разработке является его лицензирование другими компаниями. CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek.
Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие.
CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.
«Übershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей и зеркальные текстуры. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Übershader. В Übershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий для компиляции шейдерного кеша.
Расширенные игровые настройки |
Nexuiz имеет достаточно широкий спектр графических настроек. Мы можем по своему усмотрению выставлять любые графические настройки в любом порядке и любой конфигурации.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и высокими настройками качества графики.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
|
||
Высокие настройки качества | ||
|
||
Ультравысокие настройки качества | ||
Как мы можем видеть, графика при различных настройках качества практически не изменяются, исключением являются только низкие настройки.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Nexuiz разработана на движке CryEngine 3, что и не так давно вышедшая Crysis 2, поэтому нет ничего удивительного в том, что данные игры весьма похожи друг на друга. Как и было перечислено выше, основываясь на данном движке, Nexuiz является одним из наиболее технологичных продуктов на сегодняшний день.
Однако, кроме внушающей графической начинки, в визуальном плане присутствуют и некоторые недостатки - так игровой цветовой оттенок имеет ярка выраженную оранжево-жёлтую окраску, что придаёт игре менее естественное восприятие. Физика в игре, ввиду того что Nexuiz является сетевым продуктом, несколько условная и распространяется лишь на игровых персонажей.
Но даже несмотря на это, игра смотрится просто великолепно, красиво сочетая в себе различные игровые карты разнообразных дизайнов, которые смотрятся весьма эффектно и футуристично. Управление игре вполне удобное, что является следствием длительной работы разработчиков в данном направлении игрового жанра.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79 AMD Catalyst 12.7 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка для видеокарт:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при ультравысоких настройках качества графики Nexuiz. SLI и CrossFireX работает без проблем, показываю отличную масштабируемость и производительность.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 465. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200
При разрешении 1920х1200 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 590 и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 1920х1200.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для Nexuiz является её количество в размере 800 мб. Для ультравысоких разрешений потребуется более 1 гигабайта.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка для ЦП:
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
Nexuiz заточена под новый процессорные архитектуры AMD и Intel. Наибольшую производительность в игре, показали процессоры, основанные на архитектурах Bulldozer и Sandy Bridge.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Nexuiz находится на уровне 500 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
НАШИ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 97% [59 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 63% [60 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [67 Голоса (ов)] |