gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Nexuiz тест GPU

Nexuiz 2012_08_07_10_18_13_512 

Год выпуска: 2012
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформа: PC
Разработчик: IllFonic
Издатель: THQ

n sys 

Nexuiz является шутером от первого лица, ориентированным на многопользовательское прохождение, а также ремейком популярного бесплатного FPS, вышедшего в 2005 году. В игре используется новый движок CryEngine 3, который обеспечивает ей красивую современную графику и визуальное оформление. Игровой процесс, как и ранее, состоит из многопользовательских поединков с другими игроками, протекающими на просторных аренах, с применением различного футуристического оружия и снаряжения. 

Действия игры разворачиваются в отдаленной галактике и рассказывают о противоборстве двух враждующих рас - Kavussari и Forsellianie - за право доминирования в космосе.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Nexuiz поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

Nexuiz 2012_08_07_14_23_24_272 

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 11, а так же игрой поддерживается DirectX 9.

Игровой движок 

Игровой движком для Nexuiz является весьма известный и один из самых передовых в графическом плане CryEngine 3. CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр

 CryEngine-3-Logo 

Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, и основным акцентом при его разработке является его лицензирование другими компаниями. CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. 

big cryengine

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие.

Nexuiz 2012_08_07_14_24_06_923 

CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

 Nexuiz 2012_08_07_14_24_38_803

«Übershader» представляет собой одну шейдерную программу со многими особенностями: от одного до четырёх источников света, типы источников света, кубические карты отражений, туман, детализированные текстуры, карты нормалей и зеркальные текстуры. Могут быть сгенерированы миллионы комбинаций Übershader. В Übershader используется динамическое ветвление, разделение на множество проходов, уменьшение комбинаций и принятие вариантов с меньшей функциональностью и меньшей требуемой производительностью. Используется асинхронная компиляция шейдеров и распределённая система заданий для компиляции шейдерного кеша.

Расширенные игровые настройки

Nexuiz имеет  достаточно широкий спектр графических настроек. Мы можем по своему усмотрению выставлять любые графические настройки в любом порядке и любой конфигурации. 

Nexuiz 2012_08_07_10_18_27_186 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и высокими настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
Nexuiz 2012_08_07_14_14_23_624 Nexuiz 2012_08_07_14_16_40_370
Средние настройки качества
Nexuiz 2012_08_07_14_14_36_115 Nexuiz 2012_08_07_14_16_56_114
Высокие настройки качества  
Nexuiz 2012_08_07_14_14_53_400 Nexuiz 2012_08_07_14_17_06_436
Ультравысокие настройки качества  

Nexuiz 2012_08_07_14_15_08_892 Nexuiz 2012_08_07_14_17_22_474

 Как мы можем видеть, графика при различных настройках качества практически не изменяются, исключением являются только низкие настройки.

Общее визульное оформление и игровая физика

Nexuiz разработана на движке CryEngine 3, что и не так давно вышедшая Crysis 2, поэтому нет ничего удивительного в том, что данные игры весьма похожи друг на друга. Как и было перечислено выше, основываясь на данном движке, Nexuiz является одним из наиболее технологичных продуктов на сегодняшний день.

 Nexuiz 2012_08_07_14_25_16_893

Однако, кроме внушающей графической начинки, в визуальном плане присутствуют и некоторые недостатки - так игровой цветовой оттенок имеет ярка выраженную оранжево-жёлтую окраску, что придаёт игре менее естественное восприятие. Физика в игре, ввиду того что Nexuiz является сетевым продуктом, несколько условная и распространяется лишь на игровых персонажей.

Nexuiz 2012_08_07_14_25_53_182

Но даже несмотря на это, игра смотрится просто великолепно, красиво сочетая в себе различные игровые карты разнообразных дизайнов, которые смотрятся весьма эффектно и футуристично. Управление игре вполне удобное, что является следствием длительной работы разработчиков в данном направлении игрового жанра.

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79

AMD Catalyst 12.7

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка для видеокарт: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при ультравысоких настройках качества графики Nexuiz. SLI и CrossFireX работает без проблем, показываю отличную масштабируемость и производительность.

Nexuiz 2012_08_07_10_18_27_186 

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

n 1680 

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 465Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 n 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1200 

n 2560 

При разрешении 1920х1200 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 590 и выше. 

Тест VRAM

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 1920х1200.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

n vram 

Оптимальным объёмом использования видеопамяти для Nexuiz является её количество в размере 800 мб. Для ультравысоких разрешений потребуется более 1 гигабайта.

Тест CPU

Nexuiz 2012_08_07_10_18_44_106 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка для ЦП:   

 Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768

 n proz

Nexuiz заточена под новый процессорные архитектуры AMD и  Intel. Наибольшую производительность в игре, показали процессоры, основанные на архитектурах Bulldozer и Sandy Bridge.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 n ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Nexuiz находится на  уровне 500 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.

НАШИ СПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 97% [59 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 63% [60 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [67 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (9)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by john:

Игра очень похожа на знаменитую Quake III Arena !
<br />Скорее на UT2004, в ку3 не было такого уродского оружия.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="mallboro14"]Чё не запиливаете тестирование на Sleeping Dogs?Уже 3 дня как игра вышла .
<br />Извиняемся за задержку - только вот вернулся с отпуска. Работа над обзором уже идет - в ближайшее время ждите тест Sleeping Dogs.[/quote]<br />Ну что же, с возвращением!С нетерпением ждём новых тестирований на вашем сайте!

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by mallboro14:

Чё не запиливаете тестирование на Sleeping Dogs?Уже 3 дня как игра вышла .
<br />Извиняемся за задержку - только вот вернулся с отпуска. Работа над обзором уже идет - в ближайшее время ждите тест Sleeping Dogs.

This comment was minimized by the moderator on the site

Чё не запиливаете тестирование на Sleeping Dogs?Уже 3 дня как игра вышла .

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Bot:

У меня другие результаты встроенного в игру бенчмарка
<br /><br /> Дык тест не производился в бенчмарке, тестовый отрезок имеется на видеоролике. <br /> Если тестирование производится встроенными средствами, мы об этом пишем <br /><br /><br /> Игра очень посредсветнная, как по мне, то лучшим в жанре является Unreal Tournament 3 и этому произведению очень далеко до него.

Загрузить еще