Medal Of Honor Warfighter ALPHA тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Год выхода: 2012
Разработчик: Danger Close
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Medal of Honor: Warfighter — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая студией Danger Close, которая принадлежит американскому издателю и разработчику игр компании Electronic Arts. На данный момент проходило альфа тестирование игры, и вы заочно сможете убедиться в том, какие требования будет выдвигать игра к современным видеокартам. Выпуск игры запланирован на 23 октября 2012 года.Medal of Honor: Warfighter является частью одноимённой серии игр и продолжением игры Medal of Honor, вышедшей в 2010 году и явившейся перезапуском всей серии игр.
Сюжет игры, как и сюжет предыдущей игры серии, рассказывает об операциях, проводимых отрядом специального назначения Tier 1. В этой игре создатели помещают героев в события, имевшие место в реальной жизни солдат отряда Tier 1: борьба с распространением взрывчатки PETN, в игру добавлена большая эмоциональная составляющая, как, например, отношения бойцов со своими женами, детьми. Отдельной задачей для себя студия ставит сохранение в игре подлинности событий.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Medal Of Honor Warfighter поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку, что не удивительно, учитывая наследственность Battlefield 3.
Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 11. Так же игра работает и на картах с поддержкой DirectX 10, но не поддерживает полного пакета технологий.
Игровой движок |
В этот раз разработкой и одиночной кампании, и многопользовательской игры занимается студия Danger Close, студия EA DICE к разработке не привлекалась. Однако в Medal of Honor: Warfighter использована разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2. Продюсер игры Грег Гудрих отметил, что использование Frostbite 2 не значит, что финальная игра будет выглядеть как Battlefield 3. «У нас прекрасный арт-директор, у которого очень четкое видение того, как визуально преподнести нашу историю. Движок — это холст, который в этот раз намного больше чем что-либо, что мы использовали ранее».
Frostbite 2.0 был разработан компанией DICE практически с нуля. Напомним, что Frostbite 2.0 изначально создавался для работы с DirectX 11, однако DirectX 10 также поддерживается. DirectX 9 не поддерживается, поэтому операционная система Windows XP не подходит для игры. Особенное внимание со стороны разработчиков было уделено эффектам DirectX 11, улучшенной анимации персонажей и передовым физическим эффектам.
В игре используется аппаратный метод тесселяции ландшафта, который позволяет отрисовывать большее число прорисованных треугольников с высоким уровнем детализации полностью на GPU. Таким образом, память задействуется мало, и GPU сам превращает данные низкого разрешения в детализированные реалистичные картинки. В обычной сцене в тесселяции отрисовывается 923 тыс. треугольников среды. Без тесселяции их всего 101 тыс. Алгоритм LOD (уровень детализации в тесселяции) является адаптивным в экранном пространстве. Поэтому в сцене постоянно применяется неизменно высокая детализация геометрии.
Дополнительные детали устраняют явные прямые края полигонов, создавая более прорисованную и естественную сцену, особенно на очертаниях на фоне неба. Также улучшается детализация деформаций ландшафтов, например, кратеров. Алгоритм тесселяции LOD является непрерывным. Детали изменяются плавно между уровнями при передвижении точки обзора. Таким образом, нет больших скачков при переключении между уровнями детализации среды.
Расширенные игровые настройки |
Medal Of Honor Warfighter ALPHA имеет лишь базовые графические настройки. Всего доступно четыре уровня качества настроек графики: ультра, высокое, среднее и низкое. Качество графики при аналогичных настройках соотвествует уровню качества графики в Battlefield 3. расширенные графические настройки появятся или в полной версии игры, или в бета-тестировании.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. Описание различий графических настроек в Medal Of Honor Warfighter взято с Battlefield 3, так как само качество графических настроек обеих игр идентично.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Medal Of Honor Warfighter в графическом плане является прямым наследником Battlefield 3 - обе игры похожи друг на друга как две капли воды. Поэтому, если вы играли ранее в Battlefield 3, вы будете иметь четкое представление об уровне графики в данной игре. Конечно же, до релиза ещё очень далеко и картинка будет неоднократно улучшаться и оптимизироваться.
Физика на данный момент ещё не полностью раскрыта и масштабных физических эффектов в альфа версии Medal Of Honor Warfighter нам увидеть не довелось. Главной целью тестирования игры была проверка клиентских нагрузок на игровые серверы и более масштабные игровые баталии мы увидим на следующем этапе тестирования.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 304.79 AMD Catalyst 12.7 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Medal Of Honor Warfighter. Тест проводился в режимах высокого и ультравысокого качества графики. Многочиповые конфигурации от NVIDIA не поддерживаются, а вот AMD работают в паре без особых проблем. Тест снова проводился на карте без соперников, так как в людном мультиплеере тестировать Medal Of Honor Warfighter попросту невозможно.
Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на высоких настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GeForce GTS 450. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6790 или GeForce GTX 465 и выше.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на высоких настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6800 или GeForce GTX 465 и выше.
Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 465. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS снова показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5870 или GeForce GTX 470 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 580 и выше.
На данный момент Medal Of Honor Warfighter наиболее лояльно относится к картам NVIDIA, показывая на их платформе большую производительность, особенно на ультравысоких настройках качества, где позиции видеокарт AMD существенно ослабевают.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1300-1500 мб. для разрешений с высоким качеством графики, и около 1500-1900 мегабайт для ультравысоких.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при минимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
В плане процессорозависимости повторяется ситуация, идентичная прошлому тесту Battlefield 3 - в данном тестирование процессоры показали практически идентичные результаты. Игра оптимизирована под 4-х ядерные модели и более. Самыми оптимальными решениями цена/производительность для игры Medal Of Honor Warfighter являются модели AMD серии FX.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Medal Of Honor Warfighter ALPHA находится на уровне 1400-1600 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 3-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
НАШИ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |