Crysis 3 Remastered тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2021, октябрь
Жанр: Action, Shooter
Разработчик: Crytek, Saber Interactive
Издатель: Crytek GmbH
Земле вновь нужен герой. В роли суперсолдата Пророка вы продолжаете поиски альфа-цефа и получаете новое задание: теперь вам нужно вывести на чистую воду корпорацию CELL, которая превратила Нью-Йорк в джунгли, накрытые гигантским куполом. Побывайте в семи уникальных округах и одержите верх над врагами, используя невероятную мощь своего нанокостюма, или обходите их стороной, маскируясь и действуя незаметно. Вооружитесь смертоносным луком «Хищник» и используйте его, чтобы одержать победу. Помните: для спасения мира все средства хороши.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Crysis 3 Remastered поддерживается Windows 10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Crysis 3 Remastered является DX11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Перед релизом игры, Crytek провела стрим, посвящённый PC-версии Crysis Remastered. В ходе трансляции разработчики показали подробный список изменений графики, которые внесли в переиздании.
На всех платформах:
-HDR (введут «патчем нулевого дня»).
-Сглаживание temporal anti-aliasing.
-Улучшенная пост-обработка.
-Улучшения эффекта parallax occlusion mapping.
-Улучшения в затенениях растительности.
-Эффект screen space shadows, улучшающий тени от мелких деталей.
-Эффект screen space directional occlusion, улучшающий затенения через ambient occlusion.
-Эффекты глобального освещения screen space global illumination и voxel-based global illumination.
-Эффект screen space reflections (улучшенная версия по сравнению с первой Crysis Remastered).
-Улучшенная технология теней.
-Тени на стекле.
-Тени на частицах.
-Улучшенное освещение.
-Улучшения эффектов cubemap reflections и image based lighting.
-Улучшения некоторых материалов и текстур (около 500 из 2 000).
-Улучшения на некоторых ассетах (38 объектов из тех, к которым игра обращается наиболее часто).
-Улучшения некоторого транспорта (31 транспорт).
-Улучшения некоторого оружия (18 видов оружия, три взрывчатки, девять приспособлений для оружия).
-Улучшения некоторых персонажей (12 персонажей с примерно 20-ю вариациями и 13-ю приспособлениями).
-Около 150 уникальных улучшений производительности для центрального и графического процессоров.
Только на PC и консолях последнего поколения:
-Анимация оружия в 60 fps.
-Анимация всплесков воды в 60 fps.
-Поддержка 60 fps и разрешения до 4K.
Только на PC:
-Тени на воде.
-Программная трассировка лучей.
-Аппаратная трассировка лучей.
-DLSS.
НАСТРОЙКИ |
Crysis 3 Remastered имеет широкий спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
ОРИГИНАЛ / РЕМАСТЕР |
DLSS |
ТЕХНОЛОГИИ |
Графика в Crysis 3 практически сравнима с оригиналом, а местами кажется даунгрейд графики:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
Мультимедийное оборудование |
Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 20H2 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 496.13 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию. DLSS тестировался в режиме качество.
Наш ретро тест от 2017 года Crysis 3 (2013) ретро тест GPU/CPU
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce GTX 1080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 2080s.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080s. .
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 3080. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 или GeForce RTX 3080+DLSS.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 10-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4100 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, с 10-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 10-ю гигабайит 6400 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 6700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3400 или Core i 7 4770.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 5 11600k.
Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, 10-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 8-ю гигабайит 6800 мегабайт, 10-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 12-ю гигабайтами 7100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, 10-ю гигабайит 6700 мегабайт, 12-ю гигабайтами 7100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [29 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 25% [47 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 15% [55 Голоса (ов)] |